Recursos “essenciais” ausentes no Battlefield 2042 beta estão no jogo completo, diz a DICE

A Electronic Arts garantiu aos jogadores do Battlefield que uma série de recursos ausentes no Battlefield 2042 beta estarão presentes no jogo final.

Reiterando que o beta foi baseado em uma versão mais antiga do jogo, o estúdio DICE da empresa explicou suas inúmeras descobertas do beta em uma longa postagem no blog hoje.

Ele também procurou dissipar os temores de que uma série de características de marca registrada da série, que estavam faltando no beta, também estariam faltando no jogo principal.

A capacidade de trazer o mapa completo foi desativada no beta, o que significa que os jogadores não conseguiam ver o estágio completo e analisar onde as batalhas principais estavam ocorrendo. Este mapa estará no jogo completo, a DICE confirmou.

“O Big Map, como nos referimos a ele internamente, foi desativado [na versão beta]”, explicou. “Alguns de vocês perceberam isso nos Key Bindings, e muitos simplesmente esperavam que fosse baseado em comportamentos anteriores em jogos de Battlefield. Temos isso em nossas construções hoje.

Você poderá fazer isso a qualquer momento durante o jogo ao vivo, pressionando o botão Exibir / Touchpad no console ou M no PC. Ele fornece uma visão geral imediata de onde as batalhas estão ocorrendo, onde seus companheiros de esquadrão estão lutando e o detalhamento ao vivo de como as bandeiras estão voando dentro de cada setor. ”

O recurso Commo Rose – que permite que os jogadores mantenham um botão pressionado e acessem uma série de ações rápidas para que os companheiros de equipe saibam onde estão e o que precisam – também não estava na versão beta, mas estará no jogo final, conforme mostrado neste Novo vídeo:

A DICE também confirmou que a bússola que aparece ao apontar os sinais para baixo agora estará sempre ativada por padrão, o que significa que os jogadores podem facilmente direcionar seu time para certas áreas.

O Ping System estava presente no beta, mas os jogadores relataram que parecia um pouco sem resposta. A DICE diz que isso também será corrigido.

O Ping não estava funcionando tão bem quanto gostaríamos durante o Open Beta”, disse, “mas no lançamento, você pode esperar que funcione de forma mais responsiva quando estiver fazendo ping em locais, ativos e soldados inimigos”.

O beta do Battlefield 2042 ocorreu no início deste mês, mas a DICE informou aos jogadores na época que era baseado em uma versão mais antiga do jogo.

De acordo com um dos principais gerentes de comunidade da EA, o “beta aberto já tem alguns meses”.

Ele acrescentou: “Nós o aperfeiçoamos e o aprimoramos para garantir que seja representativo do jogo que criamos, mas, naturalmente, estamos fazendo melhorias, mudanças e aprimoramentos diários o tempo todo.”

Isso foi repetido pelo gerente geral da DICE, Oskar Gabrielson, que disse que o jogo evoluiu significativamente desde a versão beta aberta.

“Fizemos um progresso incrível nos últimos meses, incluindo melhorias no visual e na estabilidade que não chegaram ao build do Open Beta”, ele tuitou.

E queremos que todos saibam que nestas últimas semanas antes do lançamento, estamos fazendo grandes avanços e estamos super focados em oferecer uma experiência incrível quando o acesso antecipado começar em 12 de novembro!”

Deixe um comentário

Preencha os seus dados abaixo ou clique em um ícone para log in:

Logotipo do WordPress.com

Você está comentando utilizando sua conta WordPress.com. Sair /  Alterar )

Imagem do Twitter

Você está comentando utilizando sua conta Twitter. Sair /  Alterar )

Foto do Facebook

Você está comentando utilizando sua conta Facebook. Sair /  Alterar )

Conectando a %s

Crie um site ou blog no WordPress.com

Acima ↑

%d blogueiros gostam disto: