Xbox diz que quer fazer mais jogos de grande sucesso no estilo PlayStation

O chefe da Xbox Game Studios disse que a editora quer melhorar sua capacidade de fazer o tipo de jogo blockbuster pelo qual o rival PlayStation é conhecido.

Em uma entrevista para a Kinda Funny Games, Matt Booty disse que o Xbox Game Studios está focado na criação de um portfólio de software diversificado, observando que “o legal do Game Pass é que ele tem espaço para tudo, desde Halo até jogos menores como Grounded”.

No entanto, ele também reconheceu a necessidade de o Xbox oferecer o tipo de experiência triplo A imersiva que se tornou sinônimo de Sony Interactive Entertainment.

Questionado se gostaria que o Xbox tivesse “um daqueles tipos de jogos” em sua linha, Booty elogiou a produção do PlayStation.

Em primeiro lugar, só para trazer à tona, tiro o chapéu para a Sony e seu sistema de estúdio e os líderes que eles têm lá, quero dizer, é fantástico”, disse ele. “Você não pode contestar a qualidade, a habilidade e os jogos que eles ofereceram, que estão trabalhando agora e as coisas que vimos até agora, então parabéns e tiremos o chapéu para eles.

Eu costumo chegar lá, menos ‘um daqueles’ e mais me certificando de que estamos prestando atenção às expectativas dos fãs. Eu acho que há um certo tipo de jogo que gera uma antecipação que se torna um grande momento de sustentação, é um jogo que se encaixa nessa intersecção que todos podem jogar e também é um grande mundo que você sente que pode habitar, e eu acho esses tipos de jogos são importantes.

E, certamente, tem sido um lugar onde não estivemos na frente, realmente não tivemos o tipo de um para um com a Sony lá,” Booty reconheceu. “Eu não quero necessariamente entrar em,‘ qual é o nosso Uncharted? Qual é o nosso Horizon Zero Dawn? Qual é o nosso isso? O que é o nosso? ‘Não acho que isso faça bem a ninguém.

“Mas você atingiu um ponto excelente que é, o que eu entendi foi, quais são aqueles jogos que têm temas universais, que têm um grande mundo no qual as pessoas querem se perder, que têm personagens muito bem realizados e muito altos valores de produção? Isso é absolutamente o que queremos ir atrás.

Booty acrescentou: “E [o chefe do Xbox] Phil [Spencer] deu uma entrevista ontem, acho que com o Wall Street Journal e ele estava falando sobre, ‘olha, não terminamos, ainda estamos crescendo, a indústria de jogos está crescendo, O Xbox está crescendo‘.

“Então, nós, estúdios, teremos que crescer junto com isso, e ter certeza de que temos esse tipo de jogo para nossos fãs é importante para nós.

Em outra parte da entrevista Kinda Funny, Booty disse que o Xbox aproveitou a chance de trazer o Crystal Dynamics a bordo para co-desenvolver o reboot Perfect Dark.

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