O Xbox diz que “aproveitou a chance” de trabalhar com Crystal Dynamics no Perfect Dark

O chefe da Xbox Game Studios, Matt Booty, disse que a parceria com a Crystal Dynamics na próxima reinicialização do Perfect Dark foi um acéfalo.

Foi anunciado em setembro que o Xbox havia contratado o estúdio da Square Enix por trás da série Tomb Raider e Vingadores da Marvel para co-desenvolver Perfect Dark, que é o título de estreia de seu novo estúdio interno The Initiative.

O ex-chefe do estúdio Crystal Dynamics, Darrell Gallagher, agora ocupa a mesma posição na The Initiative, enquanto a pessoa responsável pelo projeto Perfect Dark, o diretor de jogos Daniel Neuburger, também foi diretor de jogos da série Tomb Raider.

Falando em uma entrevista em vídeo para a Kinda Funny Games, Booty disse que a Microsoft agarrou a chance de fazer parceria com a Crystal Dynamics quando ela se tornou disponível.

Acho que estamos em um ponto no setor em que se você tem uma equipe como a equipe do Crystal Dynamics disponível, que tem grande pedigree, bom sucesso, apenas muita habilidade e por meio de conexões – você sabe , o fato de termos Daryl Gallagher na The Initiative, que conhece algumas pessoas lá – e eles se tornaram disponíveis, voltando para quais são meus trabalhos do dia-a-dia, seria apenas, eu seria negligente em [não ] dizem ‘temos que encontrar uma maneira de fazer isso funcionar’.

Temos uma equipe que tem experiência em construir o tipo de coisa que estamos construindo, que trabalhou com algumas das pessoas que estão agora disponíveis, você sabe, não era uma situação padrão porque eles geralmente não estão se cobrando como uma espécie de estúdio de co-desenvolvimento como muitos lugares são, mas encontramos uma maneira de fazer funcionar e acho que foi por meio de algumas das conexões pessoais que temos. ”

Booty acrescentou: “Então, estou animado com isso, apenas em termos do que adiciona à equipe que já temos lá na Iniciativa. E, novamente, é um recurso muito precioso agora na indústria para não saltar sobre isso e podemos descobrir uma maneira de fazer um contrato ou o que quer que tenhamos de fazer. “

Perfect Dark foi anunciado durante o The Game Awards em dezembro de 2020, finalmente confirmando o que o novo estúdio original estava criando.

Dada a vasta experiência de sua equipe em séries como Tomb Raider, God of War e Uncharted, é possível que Perfect Dark contará com elementos de terceira pessoa, embora sua página de jogo do Xbox o lista como um jogo de tiro em primeira pessoa.

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