Phil Spencer diz que o Xbox “definitivamente não acabou” de comprar estúdios de jogos

O chefe do Xbox, Phil Spencer, reiterou que a empresa não concluiu a aquisição de estúdios de desenvolvimento e continuará a expandir a família Xbox Game Studios.

Em uma discussão como parte do evento WSJ Tech Live do Wall Street Journal, Spencer foi questionado se o Xbox Game Studios, que atualmente consiste em 23 estúdios de desenvolvimento diferentes – estava finalmente concluído ou se poderia crescer ainda mais .

Estou muito orgulhoso de alguns dos criadores que optaram por fazer parte do Xbox”, respondeu Spencer. “Muitos desses criadores têm escolha.

Se você olhar para algumas das pessoas que adquirimos e com as quais estabelecemos parcerias, veremos com quem temos relacionamentos de longo prazo, e elas entraram no Xbox agora e veem nosso roteiro de plataforma e serviço, e eu querem que eles sejam capazes de fazer seu trabalho criativo mais incrível como parte desta equipe.

Oferecemos alguma estabilidade financeira para eles. Não se trata apenas do sucesso do próximo jogo. Quero dar a eles um pouco mais de capacidade criativa, prazos mais longos, quando necessário, para fazer seu melhor trabalho. E esse é o meu objetivo, acreditamos muito no poder do conteúdo. Você já ouviu Satya Nadella falar sobre isso, [ouviu] Amy Hood falar sobre isso.

Por isso, estamos sempre procurando pessoas que achamos que seriam uma boa partida e times que combinariam bem com nossa estratégia. Então, definitivamente não terminamos.

Não há cota. Não há nenhum tipo de cronograma em que eu tenha que adquirir estúdios em um determinado período, mas se encontrarmos um estúdio onde tenhamos um bom encaixe, compartilharemos o que estamos tentando fazer e o que eles estão tentando fazer, e se sentirmos que podemos ficar melhores juntos, com certeza.

“É um dos privilégios que temos de estar na Microsoft e ter a capacidade de adotar uma abordagem de longo prazo, e adicionar criadores incríveis aos portfólios é uma parte importante disso.”

Ao longo dos últimos anos, o Xbox tem aumentado agressivamente seu portfólio de estúdios primários à medida que busca reforçar sua oferta de conteúdo incluída no serviço Game Pass.

Além de configurar The Initiative e um novo estúdio Age of Empires, o Xbox adquiriu empresas como Bethesda (Elder Scrolls), Ninja Theory (Hellblade), Playground Games (Forza Horizon), Obsidian (Fallout: New Vegas), InXile ( Wasteland 3) e Double Fine (Psychonauts).

Quando questionado se a aquisição de empresas também envolvia tentar adaptar seu trabalho ao modo de pensar do Xbox, Spencer enfatizou na entrevista do WSJ que acredita que é importante para cada estúdio manter sua independência.

“Se você pensar em Todd Howard e nas equipes da Bethesda”, ele respondeu, “nós os conhecemos há tantos anos, desde que Morrowind veio para o Xbox original como seu primeiro console construído desse jogo. Você sabe, é um relacionamento duradouro.

Portanto, esses relacionamentos são realmente construídos com base na confiança, em uma visão compartilhada de onde esta indústria pode chegar e nossa capacidade de apostar uns nos outros no caminho a seguir e estou animado com isso.

Mas, absolutamente, quando penso em Betesda – Betesda é ótima em ser Betesda. Não preciso da Microsoft ou do Xbox para ajudá-los a ser uma Bethesda melhor do que eram. Eu quero estar ouvindo. Quero estar em modo de escuta com os criadores, sejam Bethesda ou Tim Schafer da Double Fine. Penso em todos os criadores da Playground construindo o Forza Horizon 5.

“Há equipes incríveis lá fora e eu quero ouvir esses criadores e receber o sinal deles sobre o que estão vendo, o que estão tentando criar e, em seguida, nos desafiar como uma empresa de plataforma – podemos construir a melhor plataforma para eles – para que sintam que podem fazer o seu melhor trabalho.

E essa é uma jornada contínua, certo? Não é um destino, é uma jornada. Estaremos nessa jornada por anos, mas tendo eles como a melhor versão de si mesmos. E não de alguma forma, você sabe, todos recebendo o tipo de selo do Xbox. Se eles não quiserem, está tudo bem – mantê-los independentes é ótimo.

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