A nova tecnologia anti-cheat do Call of Duty Warzone foi revelada

A Activision anunciou nesta ultima quarta-feira (13) que seu novo software anti-cheat, Ricochet, vai estrear junto com Call of Duty: Vanguard, e mais tarde em Warzone com sua atualização do Pacífico.

Em uma postagem na quarta-feira, 13 de outubro, no blog Call of Duty, o desenvolvedor detalhou como o novo sistema funcionará.

A iniciativa Ricochet Anti-Cheat é uma abordagem multifacetada para combater a trapaça, apresentando novas ferramentas do lado do servidor que monitoram análises para identificar trapaça, processos de investigação aprimorados para eliminar trapaceiros, atualizações para fortalecer a segurança da conta e muito mais.

Os recursos de segurança anti-cheat de back-end do Ricochet Anti-Cheat serão lançados junto com Call of Duty: Vanguard e, ainda este ano, com a atualização do Pacífico chegando em Call of Duty: Warzone.”

Ele passou a anunciar um driver específico para PC visando trapaceiros, algo que tem sido um problema na plataforma, e para jogadores de console via jogo cruzado, por algum tempo.

Além das melhorias no servidor que vêm com o Ricochet Anti-Cheat, está o lançamento de um novo driver no nível do kernel do PC, desenvolvido internamente para a franquia Call of Duty, e lançado primeiro para Call of Duty: Warzone.

“Este driver ajudará na identificação de trapaceiros, reforçando e fortalecendo a segurança geral do servidor. O driver em nível de kernel é lançado junto com a atualização do Pacífico para Warzone ainda este ano. ”

Este anúncio segue uma provocação na página do Twitter do Call of Duty que chamou trapaceiros diretamente na terça-feira, 12 de outubro. “Ninguém gosta de um trapaceiro. Nosso objetivo é oferecer uma experiência de jogo divertida e justa para nossos desenvolvedores. Para nossos fãs. E o mais importante … para jogadores de Call of Duty em todos os lugares. ” leia o tweet.

O novo mapa do Pacífico da Segunda Guerra Mundial da Warzone chegará logo após o lançamento do Vanguard em 5 de novembro.

Em abril, o diretor criativo da Warzone revelou que compartilhava a frustração dos fãs com a trapaça no grande sucesso, que atraiu mais de 100 milhões de jogadores.

“A trapaça é tratada por nossa equipe de segurança”, disse ele. “Mas o que direi é que temos ferramentas de denúncia, proibimos muitas pessoas e ninguém odeia os trapaceiros mais do que nós. Nós criamos esse conteúdo para os jogadores e enquanto você está chateado porque isso arruinou seu jogo, eu estou chateado porque está arruinando alguns dos melhores trabalhos que já fiz na minha vida.

Fiz este conteúdo para os jogadores e sei que todos na equipe se sentem assim”, continuou Hodge. “Colocamos nossos corações neste conteúdo, temos 100 milhões de jogadores, já foi lançado há um ano, este é um palco enorme e um dos melhores trabalhos que já fizemos, e ter trapaceiros entrando e arruinando o jogo nos incomoda mais do que ninguém. Sei que a equipe de segurança está no controle e fará atualizações continuamente. ”

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