O Xbox está adicionando tags de acessibilidade à sua loja digital, para ajudar os jogadores com deficiência a saber se um jogo é adequado para eles.
Em uma nova postagem no blog do Xbox Wire, a diretora de acessibilidade do Xbox, Anita Mortaloni, explicou que nos próximos meses, os jogos da Xbox Store terão uma nova guia ‘Acessibilidade’ na seção Detalhes.
Esta guia lista os recursos de acessibilidade que cada jogo oferece, com base em determinados critérios definidos pela Microsoft.
Cada lista consistirá em uma seleção de 20 tags, cada uma representando recursos de acessibilidade específicos. De acordo com Mortaloni, esses recursos são os que os jogadores normalmente procuram com base em uma extensa pesquisa de usuário e incluem:
- menus de jogo narrados
- opções de legenda
- remapeamento de entrada
- suporte completo para teclado
- jogabilidade de um stick
- nenhum botão segura
Para evitar confusão sobre o que se qualifica para cada recurso, os desenvolvedores que desejam tornar seus jogos acessíveis terão que atender a um conjunto específico de critérios para que cada tag seja aplicada.

Por exemplo, para que um jogo receba a tag “opções de legenda”, as legendas precisam ter um determinado tamanho e também a opção de aumentar o tamanho em até 200%.
Mortaloni diz que o Xbox pretende adicionar mais tags para garantir que mais necessidades de acessibilidade sejam atendidas, mas também ressalta que a equipe tem o cuidado de não adicionar muitas, para evitar confusão.
Os membros da Xbox Accessibility Insiders League atualmente têm acesso às novas tags de recursos de acessibilidade do jogo e fornecerão feedback sobre elas para refinar a experiência antes que ela seja lançada para todos os usuários do Xbox.
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