Konami está pronta para reviver Metal Gear, Castlevania e Silent Hill

A Konami está pronta para acelerar seu desenvolvimento de jogos premium com novas parcelas e remakes para suas maiores franquias, incluindo Metal Gear e Castlevania.

A produção de jogos originais da Konami diminuiu significativamente nos últimos anos. O último novo jogo Metal Gear foi o criticado Metal Gear Survive de 2018, enquanto o último lançamento do Castlevania principal foi Lord of Shadow 2 de 2014.

Na última década, a empresa sem dúvida cresceu uma reputação maior por seus jogos de azar Pachinko do que por seus PC premium e lançamentos de console.

No entanto, após uma reestruturação das divisões de desenvolvimento de jogos da empresa no início deste ano, a Konami está agora focada em trazer de volta suas maiores marcas para o espaço de jogos premium.

O primeiro desses títulos será um novo jogo Castlevania, que as fontes descreveram como uma “reimaginação” da série atualmente em desenvolvimento internamente na Konami no Japão, com suporte de estúdios externos locais.

Tem havido muita especulação de que o estúdio Bluepoint do Demon’s Souls poderia estar trabalhando em um remake de Metal Gear Solid. No entanto, foi informado de que a série está, na verdade, sendo trabalhada por um estúdio externo com base na China.

O projeto de remake está atualmente em desenvolvimento inicial e várias fontes sugeriram que seria centrado em torno da entrada favorita dos fãs, Metal Gear Solid 3: Snake Eater, ao invés do MGS original.

A Konami também pretende lançar remasterizações dos jogos Metal Gear Solid originais para consoles modernos, antes do projeto maior, entendemos.

Finalmente, vários jogos Silent Hill estão atualmente em desenvolvimento em vários estúdios de desenvolvimento externos.

Um desses projetos foi terceirizado para um desenvolvedor japonês proeminente no início deste ano, fomos informados.

A Konami deve mostrar publicamente seus planos em grandes shows no ano que vem, se a interrupção da pandemia permitir. A Konami desistiu do programa E3 2021 deste ano devido a problemas de “tempo”, embora na época ela tenha confirmado que tinha “uma série de projetos importantes” em andamento.

Os chefes japoneses da Konami têm historicamente recuado contra a maioria dos arremessos para terceirizar suas principais marcas de jogos, o que é um grande motivo pelo qual arremessos anteriores para jogos Silent Hill, como um do estúdio Until Dawn Supermassive, não tiveram luz verde.

No entanto, após o desempenho decepcionante dos recentes títulos internos Metal Gear Survive e Contra: Rogue Corps, foi dito que a empresa está mais disposta a contratar estúdios externos para suas principais franquias.

Foi relatado no começo de 2021 abrandamento da Konami em relação ao licenciamento de suas propriedades de jogos no início deste ano, em um relatório revelando que a empresa terceirizou um novo jogo Silent Hill.

No ano passado, a Konami intensificou seus esforços em jogos com a criação de um novo programa de publicação externa, com o qual esperava assinar mais títulos desenvolvidos no Ocidente.

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