O ator de Kratos afirma que sua lesão causou o atraso de God of War Ragnarok

O ator que interpretou Kratos em God of War 2018 diz que é o responsável pelo atraso de sua sequência, God of War: Ragnarok.

Christopher Judge tweetou hoje que o motivo pelo qual Ragnarok foi adiado de um lançamento de 2021 para o próximo ano é porque ele se machucou e não pode desempenhar o papel de Kratos novamente.

Eu preciso ser franco. Isso não foi aprovado por ninguém ”, disse Judge. “Para o querido fandom, Ragnarok foi adiado por minha causa.

Agosto de 2019, eu não conseguia andar. Tive que fazer uma cirurgia nas costas, ambos os quadris substituídos e, uma cirurgia no joelho. Eles esperaram pela minha reabilitação.

“Sem ameaças, sem‘ quem você pensa que é? ’Nada além de amor e apoio. E a Sony Santa Monica nunca disse uma palavra sobre o atraso e o que o causou. Os estúdios são uns idiotas, mas esta empresa de cima a baixo deve nos dar esperança.

O que eles fizeram pela equipe é muito mais do que não posso falar, mas eu disse a todos os envolvidos, é a coisa mais elegante que já ouvi neste negócio. Todos os envolvidos na franquia God of War colocam seus corações e almas em cada quadro que você vê.

Quero agradecer a todos que me permitiram brincar, rir, amar e chorar, sem julgamento, mas com apoio e amor incondicional, nesta coisa toda nossa.

O diretor criativo de God of War, Cory Barlog, já havia assumido a responsabilidade pelo atraso, após reações negativas ao anúncio de que não seria lançado em 2021.

Seguindo a notícia, o desenvolvedor / escritor da Sony Santa Monica, Alanah Pearce, foi alvo de abusos vis on-line, levando Barlog a pular em defesa de seu colega e de toda a equipe de desenvolvimento.

Em uma apaixonada série de tweets, Barlog disse que as pessoas insatisfeitas com os desenvolvimentos recentes deveriam se voltar para ele e não para a equipe “excepcional” do estúdio.

Você quer ficar bravo com alguém por QUALQUER COISA GOW relacionado – o atraso, ps4 / 5, trolls, tamanho da legenda, Sigrun, sei lá – fique com raiva de mim”, escreveu ele. “Eu fiz as ligações. Eu fiz isso. Não incomode a equipe, todos eles são pessoas muito boas, fazendo um ótimo trabalho. ”

Explicando a decisão de adiar o jogo em junho, a desenvolvedora Sony Santa Monica Studio disse: “Desde o lançamento do próximo teaser de God of War no ano passado, ficamos emocionados com a quantidade de amor que nossa comunidade nos demonstrou.

Estamos extremamente gratos por ver tantas pessoas animadas para vivenciar o próximo capítulo da jornada de Kratos e Artreus.

Continuamos focados em entregar um jogo de alta qualidade, mantendo a segurança e o bem-estar de nossa equipe, parceiros criativos e famílias. Com isso em mente, tomamos a decisão de mudar nossa janela de lançamento para 2022. ”

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