God of War está terminando sua história nórdica porque “não queríamos passar 15 anos em uma trilogia”

O diretor de God of War diz que a Sony Santa Monica decidiu concluir a história nórdica com a próxima entrada da série, God of War Ragnarök, devido ao tempo que seria necessário para fazer uma trilogia de jogos.

Revelando a sequência na semana passada, o estúdio confirmou que Ragnarök irá completar a história nórdica que começou com a reinicialização da série de 2018, God of War.

Com lançamento previsto para PS4 e PS5 em 2022, Ragnarök será dirigido pelo veterano da série Eric Williams, em vez do diretor de God of War 2018 Cory Barlog.

Falando ao canal do YouTube Kaptain Kuba sobre a decisão de encerrar a história nórdica em dois jogos, Barlog explicou que o Santa Monica Studio não queria que os jogadores esperassem 15 anos para experimentar uma trilogia.

“Acho que uma das razões mais importantes é que o primeiro jogo demorou cinco anos, o segundo jogo, não sei quanto tempo vai demorar, mas vou apenas descartar que vai demorar perto de um parecido hora de fazer isso, certo, e então se você pensar, uau, um terceiro nesse mesmo [período de tempo], estamos falando como um período de cerca de 15 anos de uma única história e eu sinto que isso é muito extenso Fora.”

Ele acrescentou: “Eu sinto que estamos pedindo demais, dizer que a conclusão real daquela história demorando tanto parece muito longa, e dado o tipo de onde a equipe estava e onde Erik estava com o que ele queria fazer , Pensei, acho que podemos realmente fazer isso na segunda história.

Porque muito do que estávamos tentando fazer desde o início era contar algo sobre Kratos e Atreus, que o núcleo do motor da história é realmente a relação entre esses dois personagens e a complexidade irradia como ondas em um lago.

E poderíamos torná-lo um oceano e fazer essas ondulações percorrerem milhares de quilômetros, mas isso é necessário e benéfico, ou estamos sentindo que está apenas espalhando muito, as ondas ficam muito distantes e você classifica de perder um pouco o enredo ”.

Barlog acrescentou: “Ser capaz de condensar e sentir, sabe, aquela experiência que tive quando ganhei a caixa de edição estendida de O Senhor dos Anéis, e fui capaz de dizer uau, posso sentar e tenho 13,5 horas dessa experiência jogando um após o outro, um após o outro, e eu simplesmente achei que era fantástico, incrível.

Então, para ser capaz de dizer que você provavelmente poderia começar God of War 2018 e, em seguida, jogar God of War Ragnarök e sentir que está aprendendo toda a história, e eu meio que quero que isso aconteça talvez antes de meu filho entrar escola Superior”.

A Sony lançou o primeiro olhar sobre o gameplay de God of War Ragnarök na semana passada. O título é definido alguns anos após os acontecimentos do último jogo, com os ventos gelados do Fimbulwinter a chegarem a Midgard.

Os jogadores poderão visitar todos os Nove Reinos em Ragnarök, ao contrário de seis no jogo anterior. Incluirá Vanaheim, Svartalfheim e Asgard, que estavam inalcançáveis ​​no título de 2018. Os locais do último jogo também terão novas áreas para visitar.

A gerente de comunidade sênior do Santa Monica Studio, Grace Orlady, também fez um resumo da sinopse do enredo do jogo no PlayStation Blog.

“Enquanto o último jogo construiu uma enorme confiança e compreensão entre pai e filho, ainda há uma grande complexidade em suas interações, especialmente após a revelação da herança gigante de Atreus e a profecia oculta que apenas Kratos viu.

“Atreus está desesperadamente curioso. Como a maioria dos jovens, ele quer entender quem ele é mais do que tudo. Nesse caso, ele quer entender quem ele poderia ser. O mistério do papel de Loki no conflito que se aproxima é algo que Atreus não consegue esquecer. Ele quer manter sua família segura, mas Atreus também não quer ficar parado e não fazer nada enquanto o conflito consome os Nove Reinos.

Kratos, ainda tendo o conhecimento de seus erros do passado, quer poupar Atreus das lições sangrentas que ele aprendeu em seu conflito com os deuses. Ele quer manter seu filho seguro, acima de tudo, e seu confronto com Baldur justificou a crença de que apenas a tragédia virá de mais envolvimentos com os Aesir.

Juntos, Kratos e Atreus terão que fazer uma escolha sobre o caminho que irão seguir. O que quer que eles escolham definirá o destino de todos aqueles que vivem nos Nove Reinos conforme Ragnarök se aproxima. ”

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