Análise da jogabilidade e V-System revelada para Oro em Street Fighter 5: Champion Edition, data de lançamento anunciada

A Capcom revelou quase todos os detalhes que poderíamos pedir em relação à jogabilidade, design e V-System de Oro em seu evento Summer Update para obter uma imagem clara de como ele foi atualizado para Street Fighter 5: Champion Edition, bem como sua data de lançamento e Akira.

Como suspeitávamos anteriormente, Oro e Akira estarão lançando na mesma data com seu lançamento chegando em pouco menos de duas semanas em 16 de agosto.

Praticamente todos os movimentos e especiais de Oro retornam em SF5 (além de um novo chute especial para inicializar), o que o tornará um personagem escorregadio para travar enquanto tem um grande potencial de combinação de malabarismo.

Seu salto duplo ainda está intacto, e a bola de fogo EX Nichirin Sho foi mostrada para rastrear o oponente quando enviada.

A versão EX gigante do Yagyodama está de volta como A Arte Crítica de Oro em SF5, embora ainda não saibamos como será chamada. Vamos dar um mergulho mais profundo no V-System de Oro agora.

V-Skill 1 – Onibi

A primeira V-skill de Oro é basicamente sua Yagyodama Super Art de Street Fighter 3, que invoca um projétil lento que salta pelo palco para cobertura e configurações extras.

Onibi, sua V-Skill 1, tem um início lento, então é melhor ativar no knockdown para confusão ou potencial de pressão, embora também seja útil quando um oponente está jogando seus próprios projéteis.

Pressionar direções diferentes com a ativação permite três trajetórias alternativas para mais confusões e potencial de configuração. Há um que salta baixo no chão, um na altura padrão e o último salta acima do oponente para pegar os saltos ou para ser usado como extensões de combinação de malabarismo.

A jogabilidade revela que Onibi pode absorver pelo menos dois projéteis antes de desaparecer, então deve ser capaz de comer muitas bolas de fogo EX no jogo atualmente

V-Skill 2 – Minomushi

A segunda V-Skill de Oro foi mostrada anteriormente no Spring Update e permite ao eremita dar um pequeno salto para frente, a partir do qual ele pode realizar vários acompanhamentos.

Pressionar um botão de soco após Minomushi fazer Oro executar um golpe aéreo chamado Kaki Otoshi que pode levar a um combo ao acertar, mas pode ser bastante inseguro ou negativo no bloco.

A versão de chute do follow-up é chamada de Eda Uchi, que bate duas vezes, tem alcance estendido e é mais seguro no bloco em comparação com Kaki Otoshi.

Minomushi pode ser ativado fora do normal que são canceláveis ​​especiais, então ele pode ser usado para abrir inimigos agachados com a sobrecarga.

A demonstração também explica que você não precisa pressionar um botão após o V-Skill, o que dá potencial de mixagem de arremesso na faixa certa.

V-Trigger 1 – Manrikitan

O primeiro V-Trigger de Oro desbloqueia sua habilidade de usar dois hit grabs diferentes entre o Kishinriki no chão e o aerotransportado Kishin Kuchu Jigoku Guruma, que também serviu como Super Arts em suas aparições anteriores.

Esses lançamentos especiais funcionam quando usados ​​brutos ou quando cancelados em normais e especiais para dar a eles uma tonelada de utilidade, esteja ele tentando abrir o oponente ou obter dano extra em combos.

Manrikitan é mostrado nas imagens de jogo como um V-Trigger de duas barras, então ele foi feito para ser uma ferramenta ofensiva prontamente disponível para Oro.

V-Trigger 2 – Tengu Stone

O segundo V-Trigger de Oro traz de volta outro de seus SF3 Super Arts no icônico Tengu Stone que foi apresentado brevemente em seu primeiro teaser durante o Winter Update.

Usando a Pedra Tengu, o mestre Senjutsu invoca três objetos acima de sua cabeça. Ao executar normais ou acompanhamentos de V-Skill 2, os itens atacarão o oponente imediatamente para mantê-lo seguro no bloqueio ou abrir novas rotas de combo.

Esses itens também ganham efeitos adicionais dependendo de quais são convocados, já que a filmagem mostra uma boneca Blanka-chan com um efeito de eletricidade (talvez causando mais atordoamento), um livro que adiciona o elemento congelar como visto anteriormente nos movesets de Kolin e Gill, e até mesmo O basquete de Sean.

Pressionar a ativação do V-Trigger trará a Pedra Tengu Midare, que invoca cinco objetos (como sua Super Arte EX), mas drena o V-Timer muito mais rápido do que a forma normal. Também é mostrado que ataca em padrões diferentes e causa um grande acompanhamento ao usar seu uppercut.

Ao contrário do VT1, Tengu Stone é um V-Trigger de três barras, então ele terá que usar seus recursos com um pouco mais de reflexão.

Você pode verificar as imagens oficiais de Oro no PlayStation Blog abaixo, bem como uma demonstração de jogo real de uma correspondência de espelho Oro para ter uma noção de como ele se sairá em uma batalha real.

Deixe um comentário

Preencha os seus dados abaixo ou clique em um ícone para log in:

Logotipo do WordPress.com

Você está comentando utilizando sua conta WordPress.com. Sair /  Alterar )

Foto do Google

Você está comentando utilizando sua conta Google. Sair /  Alterar )

Imagem do Twitter

Você está comentando utilizando sua conta Twitter. Sair /  Alterar )

Foto do Facebook

Você está comentando utilizando sua conta Facebook. Sair /  Alterar )

Conectando a %s

WordPress.com.

Acima ↑

%d blogueiros gostam disto: