A Sony está supostamente “inclinada a” adiar a Horizon Forbidden West para 2022

A Sony está supostamente “inclinada para” atrasar o jogo carro-chefe do PS5 para 2021, Horizon Forbidden West, para o próximo ano.

Isso é de acordo com o jornalista da GamesBeat Jeff Grubb, que disse em seu programa Giant Bomb na quinta-feira (acesso pago) que ouviu através de uma fonte que a Sony provavelmente empurraria o título da Guerrilla para o próximo ano e poderia anunciar o deslize em uma transmissão ao vivo em setembro .

A Sony avisou anteriormente que Horizon Forbidden West pode não ser lançado durante este ano como planejado, afirmando que não estava preparada para comprometer a qualidade ou a saúde de seus desenvolvedores para lançar o jogo durante um período em que o desenvolvimento de jogos AAA castigado pela pandemia.

A Sony Interactive Entertainment “decidiu e adiou” a Horizon Forbidden West para o próximo ano, afirmou outro relatório.

A Sony avisou anteriormente que Horizon Forbidden West poderia ser adiado para 2022. HISTÓRIA ORIGINAL CONTINUA: Questionado se ele tinha informações sobre os planos da Sony para a próxima transmissão ao vivo State of Play, Grubb da GamesBeat sugeriu na quinta-feira que o próximo showcase poderia ocorrer em setembro para compensar o atraso potencial para Horizon.

Já ouvi, não tenho certeza, mas ouvi dizer que algo vai acontecer em setembro e … Estou tentando debater se quero ser aquele a dizer isso … Acho que ‘aquele jogo’ vai demorar para 2022.

Ele acrescentou: “Não sei ao certo, acho que ainda está indeciso, mas acho que está se inclinando para o Oeste Proibido do Horizonte em 2022.

Eu acho que eles terão um estado de jogo de setembro para dizer, ‘aqui estão as outras coisas que teremos no outono, aqui está um monte de coisas interessantes, não se preocupe’, mas então eu acho que Horizon Forbidden Oeste vai ser 2022.

No mês passado, o chefe do PlayStation Studios, Hermen Hulst, que falava como parte de um PlayStation Blog Q&A anunciando God of War PS5 atrasado para 2022, recusou-se a descartar a possibilidade de Forbidden West também escorregar para o próximo ano.

Portanto, temos, atualmente, dois jogos muito grandes e baseados em narrativas em desenvolvimento: Horizon Forbidden West e o próximo God of War. E para ambos, eles são francamente afetados pelo acesso à captura de desempenho e talento “, disse ele.

Para a Horizon, achamos que estamos no caminho certo para lançar nesta temporada de férias. Mas isso ainda não é certo, e estamos trabalhando o máximo que podemos para confirmar isso para você o mais rápido possível.

E para God of War, o projeto começou um pouco mais tarde. Então, tomamos a decisão de adiar esse jogo para o próximo ano, para garantir que o Santa Monica Studio possa entregar o incrível jogo God of War que todos nós queremos jogar.

Com essas coisas, algo tem que acontecer”, Hulst continuou. “Não pode ser a qualidade de nossos títulos, e certamente não será a saúde ou o bem-estar de nossa incrível equipe.”

O diretor da Horizon Forbidden West, Mathijs de Jonge, também disse à Game Informer no mês passado que “o desenvolvimento está no caminho certo”, mas que a Guerrilla ainda não estava pronta para se comprometer com uma data de lançamento.

O fato é que estes são apenas tempos estranhos em que estamos todos, e nunca finalizamos e lançamos um jogo sob este tipo de circunstâncias, então estamos constantemente calculando nossos horários e olhando para onde estamos, e se há algum coisas imprevistas que podem acontecer ”, disse ele.

Nós só queremos estar superconfiantes quando anunciarmos a data de lançamento de que realmente vamos alcançá-la, então só precisamos de um pouco mais de tempo e então podemos voltar com uma data de lançamento final.

Um número significativo de jogos de alto perfil foi adiado este ano, já que a pandemia COVID-19 continua interrompendo os cronogramas de produção.

O Senhor dos Anéis Gollum, Gran Turismo 7, a sequência de God of War, Gotham Knights, Hogwarts Legacy e outros tiveram suas datas canceladas durante a primeira metade deste ano.

De acordo com uma pesquisa publicada em abril, quase metade dos desenvolvedores viram seus jogos sofrerem atrasos como resultado da pandemia do COVID-19.

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