Uma versão do Resident Evil Village que supostamente remove o DRM funciona melhor, mostra a análise

Uma versão de Resident Evil Village que supostamente remove o DRM antipirataria da Capcom funciona significativamente melhor do que o lançamento oficial do jogo para PC.

Isso de acordo com uma nova análise técnica da Digital Foundry, que comparou as duas versões diferentes do jogo rodando no mesmo PC.

O editor de tecnologia do site, Richard Leadbetter, encontrou “tempos de quadro horríveis e um colapso na taxa de quadros na versão oficial, e uma melhoria gigantesca com o crack instalado”.

A Capcom prometeu melhorar o desempenho do PC de Resident Evil Village por meio de um patch oficial.

A versão para PC de Resident Evil Village foi lançada com vários problemas notáveis ​​para alguns jogadores. No combate geral, por exemplo, parece que certas animações, como tiros e inimigos balançando para frente, podem produzir gagueira significativa sem motivo aparente.

Uma grande queda no desempenho também pode ser sentida quando os jogadores são atacados por enxames de insetos, levando a “tempos de quadro tremendamente altos” e gagueira “extraordinária”, de acordo com o DF.

Os hackers que afirmam ter removido a proteção de conteúdo do jogo disseram que incluía a proteção contra cópia do Denuvo e da Capcom, com as medidas antipirataria do editor embutidas no Denuvo, “tornando-o ainda menos ideal”.

Denuvo é uma tecnologia anti-adulteração que tem sido criticada por seu suposto alto uso da CPU durante o jogo, que afeta significativamente o desempenho e as taxas de quadros.

“Ao eliminar o que os hackers chamam de pontos de entrada da Capcom para o DRM … o jogo é totalmente transformado nessas áreas”, disse Leadbetter.

Ele acrescentou: “Fundamentalmente, a verdade é que a versão crackeada do jogo resolve os principais problemas de desempenho que encontramos no lançamento, enquanto dois meses depois, esses mesmos problemas permanecem sem solução pela Capcom.”

A Capcom removeu anteriormente o Denuvo DRM da versão para PC do Devil Mary Cry V, resultando em alegações de taxas de quadros melhoradas drasticamente de até 20fps para alguns usuários.

Ele também removeu Denuvo de outro de seus títulos de 2019, Resident Evil 2, por meio de uma atualização pós-lançamento.

Leadbetter disse sobre Resident Evil Village: “Se as pessoas que hackearam o jogo estão no mesmo nível, as evidências sugerem que, na pior das hipóteses, as medidas antipirataria interferiram em uma das mecânicas centrais do jogo, que é uma linha vermelha que nenhum desenvolvedor ou editor deve cruzar.

E em um cenário alternativo, vamos supor que as pessoas que hackearam o jogo não estejam sendo verdadeiras sobre o DRM. Bem, então a única outra explicação plausível é que eles conseguiram otimizar o jogo de uma forma que a Capcom não foi capaz de fazer no lançamento, e que eles não conseguiram consertar em mais de dois meses desde então.

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