NBA 2K22 tem uma data de lançamento em setembro e as primeiras mulheres cover da franquia

2K anunciou que NBA 2K22 será lançado em 10 de setembro de 2021.

Desenvolvido pela Visual Concepts e disponível para pré-encomenda agora, a edição padrão do jogo custa US $ 59,99 para PS4, Xbox One, Nintendo Switch e PC, e US $ 69,99 para PS5 e Xbox Series X / S.

Antes do primeiro olhar para os recursos do jogo “nas próximas semanas”, 2K disse que o título apresentará “a melhor apresentação visual e IA do jogador, times históricos e uma ampla variedade de experiências de aros”.

Um pacote digital de geração cruzada e uma edição especial do NBA 2K22 do 75º aniversário da NBA também estão sendo lançados.

O primeiro custa $ 79,99 e oferece aos jogadores acesso à edição padrão nos consoles da geração anterior e atual dentro das famílias PlayStation e Xbox. Tal como acontece com a edição padrão, a estrela da capa do título é duas vezes NBA All-Star Luka Dončić.

A NBA 75th Anniversary Edition, que também oferece uma versão do jogo em cada geração de hardware dentro da mesma família de consoles, custa US $ 99,99 para todas as plataformas. A 2K disse que vai celebrar as estrelas da capa Kareem Abdul-Jabbar, Dirk Nowitzki e Kevin Durant, “mostrando como cada um desses atletas mudou o jogo”.

Candace Parker, estrela do Chicago Sky, seis vezes campeã do WNBA All Star e WNBA, e a estrela em ascensão do Washington Wizards, Rui Hachimura, também foram confirmadas como as primeiras mulheres atletas da história da franquia.

Na América do Norte, Parker apresenta uma versão especial da edição padrão do NBA 2K22, disponível exclusivamente através da GameStop e EB Games. E no Japão, os jogadores podem comprar uma versão especial da edição padrão com Hachimura na capa. Ela foi a primeira jogadora japonesa a ser escolhida na primeira rodada em 2019 e a primeira jogadora japonesa a chegar aos Playoffs da NBA.

NBA 2K21 foi o primeiro jogo de próxima geração a custar US $ 70 e já vendeu mais de 10 milhões de cópias, de acordo com a Take-Two, empresa-mãe da 2K.

O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, disse em 2019 que acredita que a indústria está “perto” de entregar jogos indistinguíveis da vida real. O executivo disse à CNBC que o PS5 e o Xbox Series X ajudariam os desenvolvedores a atingir o fotorrealismo.

“Temos uma nova geração de console chegando e isso vai nos permitir fazer algumas coisas que não éramos capazes de fazer antes de forma criativa, isso é emocionante”, disse ele.

“Mas, como eu disse antes, vamos chegar a um ponto em que você não será capaz de dizer a diferença entre o que é criado no computador e o que é real.

Zelnick disse que os gráficos realistas são particularmente adequados para certos tipos de jogos, como a série NBA 2K, mas não para outros.

“Isso não significa que faremos isso para todos os nossos jogos”, disse ele. “Borderlands, por exemplo, é um universo animado, sempre será um universo animado.

“Mas essa promessa de pegar certos títulos como basquete e fazer com que realmente pareça live-action – está bem perto agora, aperte um pouco, parece com live-action – é realmente empolgante e dá ao nosso pessoal criativo uma nova tela para pintar. ”

Deixe um comentário

Preencha os seus dados abaixo ou clique em um ícone para log in:

Logotipo do WordPress.com

Você está comentando utilizando sua conta WordPress.com. Sair /  Alterar )

Foto do Google

Você está comentando utilizando sua conta Google. Sair /  Alterar )

Imagem do Twitter

Você está comentando utilizando sua conta Twitter. Sair /  Alterar )

Foto do Facebook

Você está comentando utilizando sua conta Facebook. Sair /  Alterar )

Conectando a %s

WordPress.com.

Acima ↑

%d blogueiros gostam disto: