O Forza Horizon 4 deixará de receber novos carros e recursos antes do lançamento do FH5

A Playground Games confirmou os planos de parar de adicionar novos carros e recursos ao Forza Horizon 4 antes do lançamento do sucessor do jogo.

Foi confirmado durante o showcase da Xbox E3 2021 no início deste mês que o próximo jogo do estúdio, Forza Horizon 5, será lançado em novembro de 2021.

E na segunda-feira, durante o último episódio do programa de vídeo Forza Monthly, Playground discutiu o impacto do próximo jogo no desenvolvimento de conteúdo do Forza Horizon 4. Após o lançamento da atualização da Série 37 do Forza Horizon 4 em 29 de junho, as atualizações futuras não incluirão novos conteúdos.

“Com o lançamento do Forza Horizon 5 sendo nossa prioridade nos próximos meses, fizemos algumas mudanças nas atualizações mensais da série do Forza Horizon 4”, disse o produtor sênior do Playground, Tom Butcher.

“Então, começando com a atualização da Série 38, os jogadores que conhecem bem o jogo começarão a ver o retorno do conteúdo da Série 7 para a 32. Pense nisso como uma fita de mixagem, apresentando o retorno de alguns de seus conteúdos favoritos combinados com recentemente adicionou novos recursos ”.

Ele acrescentou: “Embora não estejamos planejando adicionar carros e recursos totalmente novos nos próximos meses, você deve se divertir muito revisitando esses momentos e vendo como você os lida pela segunda vez. E, obviamente, com todas as nossas atualizações recentes da série, você terá desafios de fotos, recompensas, Forzathon Shop e votação nos bastidores, tudo acontecendo como de costume. ”

Questionado sobre se o jogo ainda receberá atualizações após o lançamento do Forza Horizon 5, Butcher disse: “Nós planejamos garantir que o Forza Horizon 4 continue sendo uma experiência divertida, mas ainda não estamos prontos para compartilhar os planos exatos”.

Mike Brown, diretor criativo da Playground Games, também reiterou que o modo de desempenho do Forza Horizon 5 oferece 4K 60fps no Xbox Series X e 1080p 60fps no Xbox Series S.

O padrão na Série X é 4K 30fps, e na S é 1080p 30fps”, disse ele. “Em ambos os consoles, você terá a opção de aumentar até 60 quadros por segundo. Para atingir esses 60 quadros estáveis, desligaremos alguns recursos gráficos selecionados, portanto, diminuiremos algumas coisas para ter certeza de que você sempre terá aquela taxa de quadros excelente. ”

Questionado sobre o desempenho do Xbox One e do PC, Brown disse: “Seja qual for o dispositivo em que estiver jogando, você terá uma experiência muito, muito boa. Em termos de PC, anunciaremos as especificações finais do sistema mais perto do lançamento. ”

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