24 horas após ser adicionado, o novo MG82 da Warzone já está sendo nerfado

A popular arma MG 82 de Call of Duty: Warzone foi marcada para uma redução de estatísticas na sexta-feira, apenas 24 horas depois de ter sido adicionada ao jogo battle royale.

A metralhadora leve foi adicionada como parte da atualização da 4ª temporada de Warzone na quinta-feira, e os fãs rapidamente a destacaram como uma opção incrivelmente poderosa, com muitos influenciadores chamando o LMG de superpoderoso.

Na sexta-feira, o desenvolvedor Raven Software reconheceu as reclamações e disse que iria reequilibrar o MG 82 “em breve”.

O MG 82 (BOCW) fez muitas viagens para a máquina Pack-a-Punch antes de ser implantado em Verdansk, tuitou. “O Elemento 115 está fora dos limites em #Warzone, portanto, faremos um ajuste a esta arma em breve.”

O MG 82 é apenas o mais recente em uma série de casos em que a Raven adicionou novas armas ao Warzone e então teve que alterá-las rapidamente com base nas críticas sobre sua eficácia.

No início deste ano, o diretor de criação da Raven, Amos Hodge, explicou em uma entrevista como ele decide quais armas da zona de guerra precisam de ajuste e quando.

Isso é uma combinação de coisas, mas principalmente é baseado em dados”, disse ele. “Na verdade, temos dados, então sabemos quantos jogadores estão usando cada arma e vamos olhar o que os jogadores estão colocando em seus kits de carga, coletar esses dados e então temos um intervalo onde se acima de uma certa porcentagem de jogadores estão usando algo, então está fora de controle. ”

Ele acrescentou: “Com tantas armas – estamos nos aproximando de 100 – sempre haverá uma ou duas que são as melhores e parte do meta, mas queremos ter certeza de que estamos mudando isso constantemente para que o meta não fica obsoleto e chato. Se o meta ainda fosse o M4 de quando lançamos, seria chato.

Portanto, sabemos que sempre haverá uma ou duas armas na meta – e geralmente é uma arma de longo alcance e uma arma de curto alcance – e queremos uma meta: queremos que as pessoas conheçam e aprendam novas experiências, mas não queremos que fique muito longo. Nosso objetivo é mudá-lo a cada lançamento de temporada. Nem sempre podemos acertar isso, porque não é como uma ciência, é uma arte. ”

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