O chefe do estúdio da Divisão, Avatar e Star Wars da Ubisoft está saindo da Massive

O chefe da Massive Entertainment, David Polfeldt, está deixando o cargo de diretor administrativo do estúdio Ubisoft.

A Massive, sediada em Malmö, na Suécia, é a desenvolvedora por trás de The Division, Avatar: Frontiers of Pandora e do jogo Star Wars recentemente anunciado pela Ubisoft.

Em uma mensagem postada no site do estúdio, Polfeldt disse que depois de 17 anos na Massive e 12 anos como MD, ele tirou um período sabático de seis meses começando em 1º de julho, após o qual ele retornará à Ubisoft em um novo papel estratégico.

Dezessete anos atrás, entrei para um pequeno estúdio independente baseado em Malmö, em um papel que o fundador definiu como ‘Senhor FixIt’. Mal sabia eu que aventura na montanha-russa se tornaria! ” Polfeldt escreveu.

Quando assinamos Star Wars e, finalmente, concluímos nosso belo edifício Éden em 2020, tive uma sensação avassaladora de conclusão, como se tivesse alcançado tudo o que um dia sonhei.

Com uma base sólida de The Division, Avatar, Snowdrop e Ubisoft Connect, o estúdio está em uma forma fantástica e estou excepcionalmente grato pelo que realizamos juntos”, acrescentou.

Antes de embarcar numa nova aventura na Ubisoft, vou tentar outra coisa que é nova e excitante para mim: uma longa pausa! Deseje-me sorte e nos vemos em 2022. ”

Um porta-voz da Ubisoft disse à Axios que a empresa “já nomeou o sucessor de David e espera compartilhar mais detalhes em uma data posterior”.

A Ubisoft lançou o primeiro trailer de Avatar: Frontiers of Pandora e confirmou novos detalhes de jogo no sábado.

Com lançamento previsto para 2022, o jogo é uma aventura de ação em primeira pessoa em mundo aberto para Xbox Series X / S, PlayStation 5, PC, Stadia e Luna.

Masssive também está trabalhando em The Division Heartland. Descrito como “uma experiência autônoma” que fornecerá “uma perspectiva totalmente nova do universo em um novo cenário”, o jogo está programado para ser lançado antes de abril de 2022.

Durante uma chamada de lucros em fevereiro, o CEO da Ubisoft Yves Guillemot disse que o jogo Star Wars de mundo aberto “inovador” da Massive está em “estágio inicial de desenvolvimento”, sugerindo que seu lançamento ainda está a vários anos de distância.

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