O vídeo de visão geral multijogador Halo Infinite revela que os passes de batalha não expiram

343 Industries lançou um vídeo de visão geral multijogador Halo Infinite oferecendo uma visão mais aprofundada do componente online do jogo.

A Microsoft confirmou no domingo que a experiência multijogador free-to-play será lançada junto com sua campanha durante a temporada de férias de 2021. Suportará jogo cruzado e progressão cruzada em consoles e PC.

Em um vídeo de 12 minutos (acima) lançado na segunda-feira, 343 Industries compartilhou mais detalhes do que está reservado para os jogadores, incluindo informações sobre os passes de batalha de Halo Infinite e a postura do estúdio em relação às caixas de saque.

Eles também revelaram muitas informações sobre opções de personalização, veículos, equipamentos e recursos de integração para os novatos na série.

“Estamos pensando nisso com a mentalidade de um jogador primeiro, então o que isso significa é que não há saque aleatório nisso, não há caixas de saque”, disse o diretor de design ao vivo Ryan Paradis. “É muito importante para nós que todos entendam como desbloquear o conteúdo de personalização e temos uma variedade de lugares onde eles podem fazer isso.”

Um deles são os passes de batalha do jogo, que não expiram, de acordo com Christopher Blohm, que lidera a equipe de design responsável pela progressão, customização e comércio de Halo Infinite.

O passe de batalha de Halo nunca será tirado de você”, disse ele. “O que quero dizer com isso é que, uma vez que você o compra, é seu e não expira. Em temporadas futuras, você pode comprar passes de batalha antigos, bem como os passes de batalha atuais e escolher em qual passe de batalha colocar sua progressão.

Paradis acrescentou: “Todas essas recompensas são de uma única fonte, então você nunca ficará confuso de onde as coisas estão vindo. Se você pode desbloquear algo no passe de batalha, não vamos deixar nenhum outro jogador contornar isso comprando na loja. ”

Blohm afirmou que “muitas das nossas coisas são desbloqueadas durante o jogo e somente através do jogo” e disse que “toda personalização é apenas cosmética”.

Paradis também disse que cada temporada de Halo Infinite “terá seu próprio tema e introduzirá novos componentes, novos visuais, nova jogabilidade para os jogadores, novas oportunidades de ganhar e coletar recompensas legais”.

O equipamento retorna “com uma voz maior do que nunca”, com 343 vendo-o como “outra via não apenas de expressão de habilidades, mas de táticas para as equipes se coordenarem”. Os power-ups clássicos como Overshield e Active Camouflage são itens de inventário que podem ser usados ​​a qualquer momento após serem pegos, mas são descartados após a morte.

Pela primeira vez, veículos como o Warthog terão um comportamento diferente, dependendo de como foram danificados, por exemplo, se suas rodas ou capô explodiram. Eventualmente, eles vão pegar fogo e explodir.

O Razorback é anunciado como “um primo do Warthog” com um compartimento de armazenamento múltiplo que pode ser usado para armazenar coisas como torres destacadas, armas de energia e bobinas de fusão.

Os veículos são colocados em partidas via Pelican com um comandante dando aos jogadores um heads-up, e o campo é reabastecido com armas via pods de armas Delta Halo estilo Halo 2.

Os jogadores também terão sua própria IA pessoal, que fornece “atualizações de momento a momento” e dicas durante as partidas.

A personalização é considerada profunda, com “milhões” de combinações disponíveis no lançamento entre armas, veículos e espartanos. Os jogadores podem escolher o tipo de corpo, voz e próteses de seu espartano, além de peças de armadura individuais, incluindo seu revestimento, emblemas e efeitos. A personalização também estará disponível no site e no aplicativo do Halo Waypoint.

Outro novo recurso do Halo Infinite é o Academy, que incluirá uma série de experiências de integração para os novatos que desejam aprender o jogo ou apenas se aquecer antes de entrar em jogo, de tutoriais a exercícios com armas e um modo de treinamento com bots personalizáveis.

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