O executivo da Microsoft “recusa-se a comentar” sobre o status das negociações do Game Pass Nintendo Switch

A Microsoft se recusou a comentar sobre o andamento das negociações com a Nintendo para potencialmente trazer seu serviço Xbox Game Pass para Nintendo Switch.

O Xbox se envolveu em colaborar com a Nintendo nos últimos anos. Ela publicou o primeiro jogo Ori para a plataforma da Nintendo em setembro de 2019, seguido por sua sequência no ano passado, bem como outro ex-Xbox One exclusivo, Cuphead.

O Xbox também colaborou com a Nintendo para trazer os personagens Banjo-Kazooie e Minecraft para Super Smash Bros. Ultimate.

No entanto, em uma entrevista com Kotaku publicada em novembro passado, o chefe do Xbox Phil Spencer afirmou que a perspectiva de trazer mais jogos do Xbox para Switch “não parece sustentável” a menos que fosse capaz de trazer todo o ecossistema do Xbox, incluindo Game Pass, para a plataforma.

O executivo afirmou que tinha “um relacionamento muito bom com a Nintendo” e citou conversas regulares com o CEO da Nintendo, Shuntaro Furukawa, e o presidente da Nintendo of America, Doug Bowser.

Solicitada esta semana por uma atualização sobre o status das conversas com a Nintendo para obter o Game Pass on the Switch, a vice-presidente de experiências de criador do Xbox, Sarah Bond, disse ao boletim informativo da Axios Gaming: “Não posso comentar sobre quaisquer detalhes sobre esse relacionamento no que se refere a Game Pass.

Antes da E3 2021, a Microsoft realizou um briefing privado para a mídia e analistas nesta semana, no qual enfatizou sua estratégia de levar o Xbox para o maior número de dispositivos possível.

A corporação até confirmou planos de trazer os jogos em nuvem do Xbox para TVs conectadas à Internet, em uma mudança que permitirá aos jogadores acessar serviços como o Game Pass sem a necessidade de hardware extra, exceto um controlador.

A Microsoft está atualmente trabalhando com fabricantes globais de TV para incorporar a experiência do Xbox diretamente em TVs conectadas à Internet, disse ela, além de construir seus próprios dispositivos de streaming para levar jogos em nuvem para qualquer TV ou monitor sem a necessidade de um console.

A nuvem é a chave para nosso hardware e roteiros de Game Pass, mas ninguém deve pensar que estamos diminuindo a velocidade de nossa engenharia de console principal. Na verdade, estamos acelerando isso ”, disse a chefe de plataformas e experiências do Xbox, Liz Hamren, durante uma apresentação de vídeo.

Já estamos trabalhando duro em novos hardwares e plataformas, alguns dos quais não virão à luz por anos. Mas mesmo enquanto construímos para o futuro, estamos focados em estender a experiência do Xbox para mais dispositivos hoje, para que possamos alcançar mais pessoas. E muitos desses dispositivos não serão construídos por nós.

Durante a mesma apresentação, Hamren disse que a Microsoft está explorando a introdução de novos planos de assinatura do Xbox Game Pass para levar o serviço a um público mais amplo.

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