O Xbox está sugerindo níveis de Game Pass mais baratos para expandir o alcance do serviço

A Microsoft disse que está explorando a introdução de novos planos de assinatura do Xbox Game Pass para levar o serviço a um público mais amplo.

O Xbox Game Pass foi lançado em junho de 2017 e se tornou fundamental para os negócios de jogos da Microsoft, atraindo mais de 18 milhões de assinantes em janeiro de 2021.

A partir de R$22,99, as assinaturas oferecem acesso a uma biblioteca de mais de 100 jogos, incluindo todos os títulos do Xbox Game Studios no lançamento.

Mas a chefe de plataformas e experiências do Xbox, Liz Hamren, sugeriu a possível introdução de camadas de preços mais baixos durante uma recente apresentação de vídeo para a mídia e analistas.

“Precisamos inovar para levar nossos jogos e serviços a mais pessoas ao redor do mundo. E estamos investigando como apresentar novas ofertas de assinatura para o Xbox Game Pass ”, disse ela.

A questão é que estamos sendo criativos e dinâmicos ao pensar em como oferecer a alegria e a comunidade dos jogos a todos no planeta, em dispositivos, regiões geográficas e realidades financeiras.”

Hamren acrescentou: “Estamos fazendo tudo isso porque o Game Pass funciona. Funciona para consumidores e também para editoras. Com o Game Pass, os jogadores passam 20% mais tempo jogando. Eles jogam 30% mais gêneros e 40% mais jogos no geral, incluindo jogos fora da assinatura do Game Pass. ”

O chefe do Xbox, Phil Spencer, disse em outubro de 2020 que a Microsoft não tinha planos de aumentar o preço do Xbox Game Pass. “Gostamos do valor que o Game Pass tem hoje e, de um modelo de negócios, é completamente sustentável do jeito que é e quero dizer isso”, disse ele ao podcast Dropped Frames.

Durante o recente briefing à mídia, Hamren confirmou que a Microsoft está planejando levar os jogos em nuvem do Xbox para TVs conectadas à Internet em uma mudança que permitirá aos jogadores acessar serviços como o Game Pass sem nenhum hardware extra necessário, exceto um controlador. E também está construindo seus próprios dispositivos de streaming para levar os jogos em nuvem para qualquer TV ou monitor sem a necessidade de um console.

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