O diretor de God of War diz que o atraso “é por minha conta”, pois o desenvolvedor recebe abusos

O diretor criativo de God of War, Cory Barlog, disse que a responsabilidade pela direção da sequência do PS5, em última análise, recai sobre ele, após reações negativas aos recentes anúncios sobre o título.

A editora Sony confirmou no início desta semana que atrasou o lançamento de God of War Ragnarök deste ano para 2022 e que o jogo será lançado para PS4 junto com a versão PS5 anunciada anteriormente.

Seguindo a notícia, o desenvolvedor / escritor da Sony Santa Monica, Alanah Pearce, foi alvo de abusos on-line, levando Barlog a pular em defesa de seu colega e de toda a equipe de desenvolvimento.

Em uma apaixonada série de tweets, Barlog disse que as pessoas insatisfeitas com os desenvolvimentos recentes deveriam se voltar para ele e não para a equipe “excepcional” do estúdio.

Você quer ficar bravo com alguém por QUALQUER COISA GOW relacionado, o atraso, ps4 / 5, trolls, tamanho da legenda, Sigrun, sei lá, fique com raiva de mim”, escreveu ele. “Eu fiz as ligações. Eu fiz isso. Não incomode a equipe, todos eles são pessoas muito boas, fazendo um ótimo trabalho. ”

O seguimento de God of War exclusivo para PS4 de 2018 foi anunciado por meio de um breve teaser no ano passado para lançamento no PS5 em 2021, embora pouco mais tenha sido ouvido sobre o projeto até esta semana.

Explicando a decisão de adiar o jogo na quarta-feira, a desenvolvedora Sony Santa Monica Studio disse: “Desde o lançamento do próximo teaser de God of War no ano passado, ficamos emocionados com a quantidade de amor que nossa comunidade nos demonstrou.

Estamos extremamente gratos por ver tantas pessoas animadas para vivenciar o próximo capítulo da jornada de Kratos e Artreus.

Continuamos focados em entregar um jogo de alta qualidade, mantendo a segurança e o bem-estar de nossa equipe, parceiros criativos e famílias. Com isso em mente, tomamos a decisão de mudar nossa janela de lançamento para 2022. ”

O chefe do PlayStation Studios, Hermen Hulst, mencionou a decisão de trazer o jogo para o PS4 em uma entrevista no PlayStation Blog esta semana.

Você não pode construir uma comunidade de mais de 110 milhões de proprietários de PS4 e depois simplesmente se afastar dela, certo? Acho que seria uma má notícia para os fãs do PS4 e, francamente, não é um negócio muito bom ”, disse ele.

Onde fizer sentido desenvolver um título para PS4 e PS5 – para Horizon Forbidden West, o próximo God of War, GT7 – continuaremos olhando para isso. E se os proprietários de PS4 quiserem jogar esse jogo, eles podem. Se eles quiserem continuar e jogar a versão PS5, esse jogo estará lá para eles.

Promovendo o lançamento do PS5 em novembro passado, o CEO do PlayStation Jim Ryan se recusou a comentar se God of War Ragnarök seria lançado para o PS4, bem como para o console mais recente.

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