Capcom relatou lucros recordes, impulsionados por Monster Hunter e Resident Evil

A Capcom anunciou lucros recordes em seus últimos resultados financeiros anuais, impulsionados pelas vendas de novos jogos como Monster Hunter Rise e vendas por catálogo de Resident Evil e Monster Hunter: World.

Para os 12 meses encerrados em 31 de março de 2021, as vendas líquidas aumentaram 17% A / A, a receita operacional subiu 51,6% para 34,6 bilhões de ienes ($ 317 milhões) e a receita ordinária aumentou 52% para 35 bilhões de ienes ($ 321 milhões).

Os números representam o oitavo ano consecutivo de crescimento da receita operacional da Capcom e o quarto ano consecutivo de lucros recordes.

Monster Hunter Rise para Nintendo Switch apresentou fortes vendas de mais de 4 milhões de unidades vendidas em todo o mundo até 31 de março (a Capcom disse que vendeu 5 milhões em 5 de abril).

Enquanto isso, os títulos dos catálogos demonstraram sua longa vida útil e aumentaram os lucros, incluindo Monster Hunter World: Iceborne e Resident Evil 2. A Capcom disse que Devil May Cry 5 Special Edition “teve um bom desempenho” nas plataformas da próxima geração.

Seguindo em frente, a Capcom espera ainda mais crescimento durante seu atual ano fiscal encerrado em 31 de março de 2022, com vendas líquidas previstas para aumentar 5%, impulsionadas pelas vendas de Monster Hunter Rise e Resident Evil Village.

A empresa disse que está trabalhando para aumentar seu pessoal de desenvolvimento e expandir seu pipeline de jogos, tanto utilizando o IP existente quanto criando novas propriedades. A editora anunciou seu primeiro novo IP em 8 anos, Pragmata, no verão passado.

Após o lançamento de Rise em março, as ações da Capcom atingiram um pico histórico em Tóquio. O último lançamento de sustentação da editora, Resident Evil Village, lançado este mês, e Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin chegará ao Switch em 9 de julho.

Resident Evil Village teve uma estreia forte no PC neste fim de semana, quebrando confortavelmente o recorde da série para jogadores simultâneos no Steam.

O título da Capcom estreou com um pico de contagem de jogadores simultâneos de 101.726, o que é significativamente maior do que o pico de 74.024 de Resident Evil 2, e mais de cinco vezes mais do que Resident Evil 7 de 18.211, de acordo com SteamCharts.

A Capcom disse que espera que Village se torne o produto mais vendido da franquia, após fortes vendas do último jogo numerado (8,5 milhões), que é o seu número 1 título.

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