A Epic Games Store gastou US $ 12 milhões garantindo jogos gratuitos nos primeiros 9 meses

A Epic Games gastou quase US $ 12 milhões garantindo jogos para seus jogos grátis regulares durante um período de nove meses, de acordo com um documento recém-lançado.

O documento foi lançado como parte do processo legal em andamento entre a Epic e a Apple e revela quanto dinheiro a Epic gastou na aquisição de jogos gratuitos entre o lançamento da Epic Games Store em dezembro de 2018 e a distribuição do jogo Everything, da Double Fine, em setembro de 2019.

As informações mostram que a Epic distribuiu 38 jogos durante esse período de nove meses, cada um dos quais envolvendo o pagamento de um ‘preço de aquisição’ diferente aos seus desenvolvedores.

Jogos como Super Meat Boy, World of Goo e RIME custam à Epic $ 50.000 ou menos, enquanto três jogos custam mais de um milhão de dólares para garantir – Subnautica ($ 1,4 milhão), Mutant Year Zero ($ 1 milhão) e Batman Arkham Collection ($ 1,5 milhão )

Apesar da taxa paga para garantir a Coleção Arkham, pode-se argumentar que a Epic viu um bom retorno sobre seu investimento. De acordo com os números, o jogo foi baixado quase 6,5 milhões de vezes, e 10% desses downloads eram de novos usuários que haviam se inscrito na Epic Store pela primeira vez.

O relatório calcula que isso significa que a Epic pagou cerca de US $ 2,44 para cada novo usuário que se inscreveu na loja para baixar a Coleção Arkham.

Outros negócios foram menos benéficos para a Epic. Celeste e Inside, dois títulos independentes aclamados pela crítica, trouxeram menos novos usuários, custando Epic $ 12 e $ 11,12 por usuário, respectivamente.

A Epic Games Store continua a distribuir jogos grátis regularmente. Embora este documento recém-compartilhado cubra apenas os primeiros nove meses em que a loja foi aberta, ele dá algumas dicas sobre quanto dinheiro a Epic está gastando para proteger esses jogos gratuitos a fim de atrair novos usuários para a loja.

Em uma análise publicada no VGC em fevereiro, Louise Shorthouse da Ampere Analysis questionou se as ofertas de jogos da Epic eram sustentáveis ​​a longo prazo.

O número de jogos grátis aumentou 41% [em 2020] – refletindo o aumento de clientes – mas seu valor cresceu mais de 65%”, escreveu ela.

Essencialmente, a Epic está distribuindo jogos mais caros, provavelmente em uma tentativa de manter o ímpeto e continuar atraindo um público mais amplo, e parece estar funcionando. O número de jogos grátis reivindicados em 2020 aumentou quase três vezes ano a ano, de 200 milhões para 749 milhões.

Mas mesmo para a Epic Games, uma empresa que ainda se deleita com o brilho dos enormes lucros da Fortnite, haverá um limite para o quanto ela estará disposta e será capaz de gastar em conteúdo gratuito. “

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