Zelda: o co-desenvolvedor de Breath of the Wild continua se expandindo

Monolith Soft, co-desenvolvedor de The Legend of Zelda: Breath of The Wild, continua a se expandir com um número significativo de contratações.

Nos últimos anos, a Monolith, de propriedade da Nintendo, contribuiu para a criação não apenas de Zelda: Breath of the Wild, mas também de Splatoon 2 e Animal Crossing: New Leaf. Monolith também é conhecida por sua série de RPG Xenoblade.

Na quarta-feira, o estúdio japonês anunciou uma “grande expansão” da equipe em seu estúdio de Kyoto, juntamente com a publicação de seis novos papéis, incluindo artistas gráficos 3D e 2D.

No total, a empresa tem cerca de 40 vagas de emprego listadas em seu site. A maioria das listagens não especifica um projeto exato, mas cinco são listados para “a série Legend of Zelda” – presumivelmente Breath of the Wild 2.

A Monolith se expandiu significativamente nos últimos anos, com a inauguração de um novo estúdio em Tóquio em 2019, elevando o total de locais da empresa para quatro, com cerca de 270 funcionários em cada um – um aumento de 50 no ano passado. Assim que suas novas contratações forem preenchidas, a empresa poderá ser composta por bem mais de 300 pessoas.

Zelda: Breath of the Wild 2 foi anunciado para Switch através de um trailer mostrado durante a transmissão do Nintendo Direct E3 2019. O vídeo apresentava Link e Zelda juntos, embora nenhum detalhe adicional tenha sido anunciado.

No início deste ano, o produtor Eiji Aonuma pediu desculpas aos fãs pela falta de atualizações em Breath of the Wild 2.

Falando durante uma apresentação do Nintendo Direct – que também foi usada para anunciar The Legend of Zelda: Skyward Sword HD – Aonuma disse que o desenvolvimento da sequência de Switch estava “ocorrendo sem problemas” e que a Nintendo planejava fornecer mais detalhes ainda este ano.

Tenho certeza de que muitos de vocês me viram e pensaram que poderia haver notícias sobre a sequência do jogo The Legend of Zelda: Breath of the Wild”, disse ele. “Infelizmente, não temos nada para compartilhar agora. Pedimos desculpas.

“O desenvolvimento está ocorrendo sem problemas e devemos ser capazes de trazer algumas informações novas este ano”, acrescentou Aonuma. “Por enquanto, teremos que pedir que você espere um pouco mais.”

Aonuma confirmou em junho de 2019 que o diretor de Breath of the Wild, Hidemaro Fujibayashi, manteve seu papel na sequência.

Em uma entrevista ao Game Informer, Aonuma disse: “Estamos trabalhando juntos muito duro neste jogo. Uma das razões pelas quais queríamos criar uma continuação era porque eu queria revisitar aquele Hyrule novamente e usar aquele mundo novamente, enquanto incorporava nova jogabilidade e nova história.

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