Raven tem ‘contratado como uma louca’ para apoiar o crescimento explosivo da Warzone

A Raven Software discutiu como o enorme sucesso de Call of Duty Warzone impactou os desenvolvimentos nos bastidores do estúdio baseado em Madison, Wisconsin.

O jogo Battle Royale gratuito da Activision tem sido um sucesso estrondoso desde seu lançamento em março de 2020, atraindo seis milhões de jogadores em 24 horas, 15 milhões em três dias, 30 milhões em 10 dias, 50 milhões em um mês, 85 milhões em nove meses e 100 milhões em 13 meses.

Para lidar com as demandas de sua crescente base de jogadores, o co-desenvolvedor Raven – que contribuiu para todos os jogos Call of Duty premium lançados desde 2010 – fez um grande recrutamento no ano passado.

“Posso dizer que temos contratado como loucos na Raven”, disse o diretor criativo Amos Hodge em uma entrevista.

Temos vagas postadas em todos os lugares e estamos procurando novos talentos. Se algum dos seus leitores estiver interessado … temos mais ideias do que podemos!

Warzone foi um sucesso estrondoso”, continuou ele. “Todos os estúdios estão ajudando nisso, mas também é um acréscimo à nossa programação normal do Call of Duty. Temos um cronograma normal de Call of Duty e isso vai além disso, então tivemos que crescer muito rápido. ”

Raven trabalhou em Warzone com o estúdio Modern Warfare Infinity Ward desde o início do desenvolvimento do jogo Battle Royale.

O projeto foi originalmente apresentado aos executivos e desenvolvedores da Activision no início de 2018 pelos chefes do co-estúdio da Infinity Ward, Patrick Kelly e Dave Stohl, que continuam muito ligados ao jogo.

De acordo com um relatório do Washington Post publicado esta semana, a dupla está atualmente planejando Warzone Season 6, que está programado para ser lançado no final de 2021.

A dupla mapeou os “traços gerais” de Warzone pelos próximos “vários anos”, disse Kelly.

“Algumas coisas que queremos fazer em termos de modo, geo-sábio, levam mais tempo. Portanto, eles naturalmente precisam se encaixar mais tarde. Mas pensamos nisso em uma base plurianual. E eu vou te dizer uma coisa: estamos fazendo nosso melhor agora, para superar [o que veio antes].

Em outra parte da entrevista, Hodge disse que Raven compartilhou a frustração dos fãs com a trapaça no Warzone, que tem sido um problema proeminente para o jogo desde o lançamento, e que ele estava pessoalmente “chateado” porque jogadores inescrupulosos estavam “arruinando alguns dos melhores trabalhos” que ele já fez na vida dele.

A Activision detonou o mapa Verdansk de Warzone na quarta-feira como parte de um evento no jogo projetado para fazer a transição do título da 2ª temporada para a 3ª temporada. A nova temporada foi lançada na quinta-feira com Verdansk recebendo uma reforma dos anos 1980.

Os jogadores não sabem disso, mas no dia atual, Verdansk, eles nunca mais vão jogar naquele estado de novo”, disse Amos em um vídeo da 3ª temporada da zona de guerra publicado na quinta-feira. “O dia atual em que Verdansk se foi e não vai voltar”.

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