A Sony afirma que foi decisão da MLB colocar seu jogo de beisebol no Xbox Game Pass

A Sony Interactive Entertainment alegou que a decisão de colocar seu título de beisebol desenvolvido internamente, MLB The Show 21, no Xbox Game Pass foi decisão do titular da licença.

O Xbox anunciou na semana passada que o título do PlayStation Studios será gratuito para os assinantes do Xbox Game Pass na data de lançamento de 20 de abril, para Xbox One e Xbox Series S / X.

A mudança foi surpreendente, já que o jogo, que é desenvolvido pelo estúdio da Sony em San Diego, será lançado nos consoles PS4 e PS5 da Sony como um título padrão de $ 60 / $ 70.

Agora, em um novo comunicado emitido para Inverse, a Sony afirmou que a decisão de lançar The Show 21 no Xbox Game Pass foi decisão da MLB.

Como parte da meta para o jogo deste ano, a MLB decidiu levar a franquia para mais jogadores e fãs de beisebol”, disse um representante do PlayStation.

Esta decisão oferece uma oportunidade única para estabelecer ainda mais o MLB The Show como a principal marca de videogames de beisebol.”

A Sony já foi instada a adotar uma estratégia de lançamento multiplataforma para The Show, como parte da extensão de vários anos de seu acordo de licenciamento MLB assinado em 2019.

A série de jogos de beisebol MLB: The Show começou em 2006 e sempre foi exclusiva para plataformas PlayStation, voltando ao jogo original para PS2 e PSP. A edição de 2021 marca a primeira vez que a Sony traz o jogo para um sistema não-PlayStation.

A adição do Show 21 ao Game Pass é significativa por causa dos comentários anteriores do PlayStation sobre modelos de assinatura para novos jogos.

Em declarações à GamesIndustry.biz em setembro do ano passado, o presidente da SIE Jim Ryan afirmou que um modelo de assinatura seria insustentável para o PlayStation Studios, porque muitas vezes vê seus orçamentos de jogos crescerem para “bem mais de $ 100 milhões”.

Já tivemos essa conversa antes – não vamos entrar no caminho de colocar novos títulos de lançamentos em um modelo de assinatura”, disse ele.

“Esses jogos custam muitos milhões de dólares, bem mais de US $ 100 milhões, para serem desenvolvidos. Simplesmente não vemos isso como sustentável.

Ele acrescentou: “Queremos tornar os jogos maiores e melhores e, com sorte, em algum momento mais persistentes. Portanto, colocá-los em um modelo de assinatura no primeiro dia, para nós, simplesmente não faz sentido.

Para outras pessoas em uma situação diferente, pode muito bem fazer sentido, mas para nós não. Queremos expandir e fazer crescer nosso ecossistema existente, e colocar novos jogos em um modelo de assinatura simplesmente não combina com isso.

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