Gotham Knights é o último jogo de grande orçamento a ser adiado até 2022

O jogo do Batman da Warner Bros. Interactive, Gotham Knights, é o último grande título a ser adiado até 2022.

Em nota publicada nas redes sociais, a empresa disse que estava “dando ao jogo mais tempo para entregar a melhor experiência possível aos jogadores”. Ele foi previamente agendado para lançamento ainda este ano.

“Obrigado aos nossos fãs incríveis por seu tremendo apoio a Gotham Knights”, continua a declaração de Warner. “Estamos ansiosos para apresentar mais do jogo nos próximos meses.”

Vários outros títulos de grande orçamento caíram nas últimas semanas, à medida que as interrupções causadas pelo coronavírus começaram a afetar os cronogramas de produção. No mês passado, a Bungie adiou a próxima expansão de Destiny para o próximo ano. O Senhor dos Anéis Gollum, Gran Turismo 7 e Hogwarts Legacy também tiveram suas datas canceladas durante os primeiros meses do ano.

No verão passado, o chefe do Xbox, Phil Spencer, disse acreditar que os jogos planejados para 2021 têm mais probabilidade de ser afetados pela pandemia do coronavírus do que os lançamentos do ano passado, devido ao estágio em que seus ciclos de desenvolvimento foram interrompidos pelas paralisações do ano passado.

“Jogos que tinham como alvo daqui a um ano ou mais? Haverá algum impacto, mas eles serão capazes de reagir ”, disse ele.

Desenvolvido por WB Games Montreal, o estúdio por trás do Batman Arkham Origins de 2013, Gotham Knights pode ser jogado em solo ou em cooperação para dois jogadores e será lançado para PC, bem como para consoles PlayStation e Xbox.

O jogo mostra os jogadores controlando um dos quatro personagens de super-heróis – Nightwing, Robin, Red Hood e Batgirl – após a morte de Bruce Wayne.

A jogabilidade ocorre em um Gotham City de mundo aberto “dinâmico e interativo”, onde os jogadores enfrentam vilões como Mr. Freeze. Eles usarão uma variedade de habilidades, armas e movimentos de combate exclusivos para neutralizar seus inimigos, disse Warner.

O desenvolvimento está sendo liderado pelo diretor criativo Patrick Redding, que anteriormente dirigiu os títulos Conviction and Blacklist da Splinter Cell.

Deixe um comentário

Preencha os seus dados abaixo ou clique em um ícone para log in:

Logotipo do WordPress.com

Você está comentando utilizando sua conta WordPress.com. Sair /  Alterar )

Foto do Google

Você está comentando utilizando sua conta Google. Sair /  Alterar )

Imagem do Twitter

Você está comentando utilizando sua conta Twitter. Sair /  Alterar )

Foto do Facebook

Você está comentando utilizando sua conta Facebook. Sair /  Alterar )

Conectando a %s

WordPress.com.

Acima ↑

%d blogueiros gostam disto: