Dragon Age 4 supostamente caiu no modo multijogador após o flop de Anthem

A Electronic Arts supostamente permitiu que a BioWare abandonasse todos os recursos multiplayer planejados de Dragon Age 4, que agora será um RPG para um jogador, em vez de um jogo de serviço ao vivo.

Isso é de acordo com um relatório da Bloomberg, que afirma que a editora mudou de idéia depois que o último jogo de serviço ao vivo da BioWare, Anthem, fracassou, enquanto o título single-player de Respawn Star Wars Jedi: Fallen Order superou as expectativas.

No início desta semana, a BioWare anunciou que cancelou os planos de reiniciar a Anthem e concentraria seus esforços no novo Dragon Age, nos próximos títulos de Mass Effect e Star Wars: The Old Republic.

Em contraste, a EA sugeriu que Respawn criará uma sequência de Jedi: Fallen Order após o lançamento de novembro de 2019 atingir 10 milhões de vendas.

Quatro meses após o lançamento da Anthem em fevereiro de 2019, o CEO da EA, Andrew Wilson, disse que esperava que os jogos como um serviço se tornassem “fundamentais” para a indústria conforme a tecnologia e os hábitos de jogo evoluíssem.

No entanto, de acordo com fontes da Bloomberg, o novo Dragon Age se transformou nos últimos meses em um jogo somente para um jogador.

Uma equipe de cerca de 30 pessoas que estava trabalhando no redesenho da Anthem agora irá apoiar o desenvolvimento da próxima Era do Dragão.

A BioWare lançou o primeiro trailer completo do novo jogo Dragon Age em dezembro de 2020, quando o estúdio disse que ele estava “ainda no início da produção”.

A EA disse em outubro passado que não espera que o Dragon Age 4 chegue antes de abril de 2022.

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