O chefe de desenvolvimento do Xbox diz que o FPS Boost não será possível implementar em todos os jogos

O chefe de desenvolvimento da plataforma do Xbox disse que o recurso FPS Boost apresentado esta semana não funcionará com todos os jogos.

O FPS Boost é um recurso de nível de sistema que aumenta o desempenho em alguns jogos compatíveis com versões anteriores sem exigir alterações no código original do jogo, de acordo com a Microsoft.

O recurso fará com que os jogos do Xbox One com suporte sejam executados em até quatro vezes sua taxa de quadros original. Os primeiros títulos a apoiar o recurso são Far Cry 4, New Super Lucky’s Tale, Sniper Elite 4, UFC 4 e Watch Dogs 2.

No entanto, falando no último podcast Major Nelson, o diretor de gerenciamento de programa Jason Ronald enfatizou que o FPS Boost não será possível implementar em todos os títulos legados, devido à maneira como alguns jogos são programados para funcionar com suas taxas de quadros originais.

Ele disse: “Esta semana é apenas o primeiro conjunto de títulos que estamos lançando. Temos muitos mais títulos em desenvolvimento e em teste agora, e continuaremos a lançar mais títulos nos próximos meses.

Infelizmente, essa técnica não funciona em todos os títulos”, acrescentou. “Em alguns casos, a maneira como o jogo foi originalmente escrito … como fizemos alguns testes de alguns desses títulos, vimos animações rodando duas vezes mais rápido, ou a física rodando duas vezes mais rápido.

“O que é extremamente importante para nós é que sempre respeitamos a intenção original do criador, então é por isso que podemos fazer isso no nível da plataforma e então trabalhamos com o desenvolvedor e o editor e nos certificamos de que eles ainda acreditam que isso realmente se alinha com o que eles pretendiam originalmente.

Os seis jogos FPS Boost atuais foram escolhidos especificamente pela eficácia do recurso em melhorar seu desempenho, além de sua popularidade, explicou o gerente de programa sênior do Xbox, Paul Eng, no início desta semana.

Por exemplo, New Super Lucky’s Tale agora pode rodar até 120 quadros por segundo (fps) e o UFC 4 oferece desempenho de taxa de quadros aprimorado especificamente no Xbox Series S e agora pode rodar a 60 fps.

Conforme observado na análise da Digital Foundry dos títulos atualizados, enquanto o FPS Boost aumenta as taxas de quadros, ele não aumenta a resolução dos jogos antigos, alguns dos quais ainda rodam em sub-1080p.

“Independentemente disso, atualizações de desempenho desbloqueadas para jogos legados são uma coisa muito boa – especialmente porque as atualizações de desenvolvedor para títulos mais antigos provavelmente serão escassas”, disse.

A Microsoft diz que vai anunciar e lançar mais títulos com suporte ao FPS Boost em breve, e que vai lançar novos ícones de menu e configurações do sistema em uma atualização de sistema que está por vir.

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