Dan’s V-System, traje de batalha e jogabilidade apresentados em Street Fighter 5

Em meio ao fluxo de exibição da Atualização de Inverno de hoje, a Capcom apresentou uma jogabilidade totalmente nova e uma análise do V-System para o primeiro personagem DLC da 5ª temporada: Dan Hibiki.

O personagem da piada desajeitada foi revelado pela primeira vez para o jogo em agosto de 2020, quando os desenvolvedores revelaram planos para a quinta e última temporada de Street Fighter 5.

Vimos alguns dos ataques e manobras de Dan em apresentações anteriores, mas o trailer de hoje se concentra nas especificidades de suas V-Skills e V-Triggers. Há também, é claro, muitas provocações orgulhosas atualizadas do mestre de Saikyo.

A V-Skill 1 de Dan permite que ele cancele seus movimentos especiais com algumas animações de provocação extravagantes de Dan. Na verdade, ajuda a construir os medidores V de ambos os personagens, acompanhando o tema clássico de Dan de ser comicamente pior do que seus companheiros combatentes. Embora possa não ser a habilidade mais forte do jogo, os desenvolvedores esclarecem que é relativamente fácil de usar.

A V-Skill 2 de Dan também é um cancelamento, mas este permite ao mestre Saikyo cancelar ataques normais e tornar possíveis combos que de outra forma seriam impossíveis. Semelhante ao V-Skill 1, este ataque também beneficia os V-Gauges de ambos os personagens. Isso parece permitir que ele faça alguns combos de estilo livre e mantenha as partidas muito interessantes.

Seu V-Trigger 1 o vê disparando um enorme Haoh-Gadoken. Este ataque pode ser usado para colocar os oponentes em desvantagem no bloqueio ou para marcar algum dano extra em combos, mas quase certamente será usado mais de uma vez na maioria das rodadas. Este ataque pode ser carregado e causará um salto na parede ou uma queda de guarda se cair quando estiver com a potência máxima.

V-Trigger 2 é um Trigger cronometrado que dá a Dan versões aprimoradas de sua bola de fogo e ataques de uppercut. Isso concede invencibilidade ao seu uppercut e adiciona frames positivos à sua bola de fogo. Finalmente, os jogadores também serão capazes de executar versões adicionais desses ataques segurando uma entrada direcional enquanto os executa.

Os desenvolvedores também mostraram o Traje de Batalha de Dan, que o mostra sem camisa com a máscara Tengu que ele foi visto usando em aparições anteriores. Esta máscara é um aceno de brincadeira para o Sr. Karate da SNK, que veste um acessório semelhante. Confira nesta galeria de fotos da mostra de hoje:

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