O remasterização do Xbox de GoldenEye vazou online, e é totalmente jogável no PC

Uma versão funcional do remasterizado Xbox 360 de GoldenEye 007 cancelada vazou online e é totalmente jogável no PC através de emuladores não oficiais.

O projeto de 2008 foi originalmente planejado para ser lançado digitalmente na plataforma Xbox Live Arcade do Xbox 360, mas foi cancelado devido a problemas de direitos, apesar do jogo estar virtualmente completo.

Foi verificado que uma ROM quase final do remasterizado está circulando ativamente em sites de compartilhamento de arquivos. A ROM inclui a campanha single-player e multiplayer totalmente remasterizada.

O vazamento de ROM segue a publicação de um vídeo de 2 horas no último fim de semana e representa a primeira vez que o público em geral pode jogar a remasterização desde que sua existência foi divulgada por uma revista do Reino Unido em 2008.

A remasterização dá aos jogadores a opção de alternar entre os gráficos convertidos em HD e os visuais originais do N64, no entanto, o modo multiplayer online planejado não aparece na ROM que vazou, de acordo com pessoas com acesso a ela.

A remasterização do GoldenEye também foi planejada para incorporar tabelas de classificação online para speedruns, bem como conquistas, mas estas não estão funcionando totalmente na ROM vazada.

Embora a Microsoft, os detentores dos direitos da Activision e a editora original Nintendo tenham concordado inicialmente com um acordo de licenciamento para o lançamento planejado de 2008 do remasterizado, o projeto acabou fracassando devido ao grande número de partes envolvidas na aprovação do relançamento.

O compositor do GoldenEye Grant Kirkhope, que estava na Rare durante o desenvolvimento do remaster, mas não estava envolvido no projeto, disse na semana passada que o remasterização do Xbox foi cancelado devido ao grande número de partes que precisavam ser convencidas.

O principal motivo pelo qual isso não aconteceu foi porque havia muitos interessados”, disse ele. “Microsoft, Nintendo e EON [proprietários da licença Bond] nunca chegaram a um acordo sobre os termos, e isso antes mesmo de você começar a considerar fazer com que todos os atores do filme original concordem em ter suas imagens usadas novamente.

Custaria muito dinheiro para fazê-lo e, por causa disso, o projeto provavelmente não seria financeiramente viável.

Em 2015, o chefe do Xbox, Phil Spencer, sugeriu que, devido aos mesmos problemas, havia pouca esperança de que o projeto Goldeneye fosse revivido para plataformas modernas. Questionado sobre o cancelamento da remasterização por um fã, Spencer twittou: “Os direitos de GoldenEye são tão desafiadores, olhei para isso muitas vezes. Muitas partes diferentes para trabalhar, nós sempre desistimos. ”

Embora GoldenEye 007 nunca tenha sido lançado para o Xbox 360, seu sucessor espiritual Perfect Dark acabou recebendo o tratamento Xbox Live Arcade e pode ser jogado nos consoles do Xbox até hoje.

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