Os reguladores antitruste da União Europeia decidirão sobre a proposta de aquisição da ZeniMax pela Microsoft por US $ 7,5 bilhões, depois que a empresa solicitou a aprovação do negócio.

Conforme relatado pela Reuters, a UE decidirá até 5 de março se liberará a aquisição, o que levaria a empresa do Xbox a ganhar a propriedade da editora de jogos Bethesda e suas muitas franquias, incluindo Fallout, The Elder Scrolls e Doom.

A UE pode fechar o acordo com ou sem concessões durante sua revisão preliminar ou pode abrir uma investigação em grande escala se tiver grandes preocupações.

A lei de concorrência da União Europeia é a mais influente do mundo ao lado das próprias regulamentações antitruste dos Estados Unidos.

A lei da concorrência busca manter a concorrência no mercado regulando a conduta anticompetitiva das empresas. No caso de fusões e aquisições, os reguladores podem proibir negócios que sejam considerados uma ameaça à concorrência de mercado ou sugerir soluções, como a obrigação de alienar parte do novo negócio.

Na última década, a UE bloqueou uma proposta de fusão entre a empresa de logística holandesa TNT e a rival americana UPS, bem como uma proposta de aquisição da Aer Lingus pela Ryanair.

A Microsoft anunciou sua intenção de adquirir a ZeniMax Media e sua editora de jogos Bethesda Softworks por US $ 7,5 bilhões em setembro do ano passado, com o acordo previsto para ser concluído no início de 2021.

A aquisição da ZeniMax Media pela Microsoft fará com que o Xbox Game Studios cresça de 15 para 23 equipes de desenvolvimento.

Empregando cerca de 2.300 funcionários em todo o mundo, os estúdios da Bethesda Softworks incluem Bethesda Game Studios (Fallout, Elder Scrolls), id Software (Doom), ZeniMax Online Studios (Elder Scrolls Online), Arkane (Dishonored, Prey), MachineGames (Wolfenstein), Tango Gameworks ( The Evil Within), Alpha Dog e Roundhouse Studios.

O chefe do Xbox, Phil Spencer, disse recentemente que acredita que as equipes de desenvolvimento da Bethesda serão “muito, muito críticas” para o futuro da plataforma Xbox.

Discutindo os planos do Xbox para o ano em um podcast do Xbox no início deste mês, Spencer disse que estava animado por finalmente concluir a aquisição “para que possamos começar a trabalhar como uma empresa”.

Estou animado com 2021 e a Bethesda é uma parte importante disso”, disse ele.

“2021 é quando obteremos a aprovação final. Sinto-me muito bem com isso: está tudo nos trilhos. Vamos começar então a realmente fazer parte do planejamento que podemos fazer com eles. No momento, estamos realmente sem mãos para eles enquanto continuam a fazer o trabalho que estão fazendo, porque ainda não os possuímos. ”

Refletindo sobre o anúncio surpresa do acordo em setembro passado, Spencer disse que estava feliz em ver a reação positiva dos fãs do Xbox, “e provavelmente o mais importante para mim agora são as equipes Bethesda, porque essas equipes serão muito, muito críticas para nossos progresso daqui para frente ”, disse ele.

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