Bethesda’s MachineGames está trabalhando em um jogo de Indiana Jones

O desenvolvedor do Wolfenstein, MachineGames, está fazendo um jogo Indiana Jones, anunciou a empresa controladora Bethesda.

A colaboração com a recém-reformada gravadora Lucasfilm Games foi anunciada por meio de um vídeo na terça-feira, que apresenta uma bandeja sobre uma mesa cheia de itens icônicos da série de filmes, incluindo o famoso chapéu e chicote de Indy.

Produzido por Elder Scrolls e diretor de Fallout, Todd Howard, o jogo Indiana Jones contará uma história totalmente original e autônoma ambientada no auge da carreira do famoso aventureiro, disse Bethesda.

Levará algum tempo até que tenhamos mais a revelar, mas estamos muito animados para compartilhar as novidades de hoje”, acrescentou a empresa. Em uma postagem separada no StarWars.com, Lucasfilm disse que algumas pistas sobre a configuração do jogo podem ser encontradas no teaser de terça-feira.

MachineGames disse em um comunicado: “Como grandes fãs da franquia, é uma grande honra para nós criar um jogo Indiana Jones totalmente novo com uma história completamente original. Estamos muito animados e mal podemos esperar para compartilhar mais no futuro! ”

O desenvolvedor sueco foi formado em 2009 por ex-funcionários da Starbreeze Studios. Após concordar em ingressar na Bethesda, a empresa se tornou a nova custódia da série Wolfenstein FPS, lançando várias parcelas, incluindo The New Order (2014), The Old Blood (2015), The New Colossus (2017), Youngblood (2019) e Cyberpilot ( 2019).

Em um post no Twitter, Chronicles of Riddick e The Darkness levam Jens Andersson – que passou vários anos na LucasArts antes de seu fechamento – confirmou que está envolvido no jogo Indy.

Bethesda, pai da MachineGames, concordou com uma venda de US $ 7,5 bilhões para a Microsoft no ano passado, com o negócio previsto para ser concluído no início de 2021, então não está claro se o jogo Indy será lançado em plataformas diferentes do Xbox e PC.

Após o anúncio do acordo com a ZeniMax, o chefe do Xbox, Phil Spencer, disse que a Microsoft honraria os acordos de exclusividade existentes do PS5 que a Bethesda tem para jogos como Deathloop e Ghostwire: Tokyo.

Para futuros jogos da Bethesda, Spencer disse: “vamos usar outros consoles, caso a caso”.

O CEO da Microsoft, Satya Nadella, ecoou os comentários de Spencer: “Quando pensamos em estratégia, seja em jogos ou em qualquer outra parte da Microsoft, cada camada tem que ser independente pelo que traz. Quando falamos sobre nosso conteúdo, queremos que ele esteja amplamente disponível. ”

Os mais recentes lançamentos de videogame de Indiana Jones foram os títulos da Traveller’s Tales Lego, lançados em 2008 e 2009.

O estúdio Behavior Interactive de Dead by Daylight (então conhecido como Artificial Mind and Movement) lançou Indiana Jones and the Staff of Kings para Wii e PS2 em 2009, mas foi amplamente criticado pelos críticos.

Indiscutivelmente, a ligação entre os videogames mais importantes da série Indy foi a clássica aventura de apontar e clicar Indiana Jones and the Fate of Atlantis, lançado em 1992 pela LucasArts.

Deixe um comentário

Preencha os seus dados abaixo ou clique em um ícone para log in:

Logotipo do WordPress.com

Você está comentando utilizando sua conta WordPress.com. Sair /  Alterar )

Foto do Google

Você está comentando utilizando sua conta Google. Sair /  Alterar )

Imagem do Twitter

Você está comentando utilizando sua conta Twitter. Sair /  Alterar )

Foto do Facebook

Você está comentando utilizando sua conta Facebook. Sair /  Alterar )

Conectando a %s

WordPress.com.

Acima ↑

%d blogueiros gostam disto: