Cyberpunk no Xbox Series X ‘tem a melhor qualidade visual do console por alguma margem’

Cyberpunk 2077 no Xbox Series X oferece “a melhor qualidade visual por alguma margem” nos consoles, de acordo com uma nova análise do desempenho do jogo em hardware de última geração.

A Digital Foundry testou o título de mundo aberto rodando em modo de compatibilidade com versões anteriores no Xbox Series X, Series S e PlayStation 5 e descobriu que as versões do Xbox têm várias vantagens sobre o jogo no console da Sony.

Quando jogado na Série X, a versão Xbox do Cyberpunk 2077 oferece a capacidade de escolher entre os modos de qualidade e desempenho – uma escolha que o jogo PS5 não oferece.

O modo de qualidade bloqueia a taxa de quadros do jogo em 30fps, mas aumenta a resolução “dramaticamente”, disse a Digital Foundry em sua análise. Surpreendentemente, os consoles Xbox de próxima geração também oferecem maior densidade de multidão do que no PS5, bem como oclusão ambiente.

Provavelmente, a melhor experiência de console agora é o modo de qualidade da Série X, que limita a taxa de quadros de saída a 30 quadros por segundo, mas aumenta a resolução drasticamente, é dinâmico e flutua em torno de 1512p na cidade, mas pode alcançar além de 1728p em cenas mais simples”, escreveu o editor Richard Leadbetter.

“A latência aumenta e, obviamente, a resposta visual é menor, mas aumentar a contagem de pixels de forma tão dramática é uma vantagem para a qualidade da imagem. Cyberpunk 2077 usa superamostragem temporal fortemente, o que significa que a informação no quadro atual também é derivada de quadros anteriores.

Quanto maior a resolução dos quadros anteriores, maior o ganho composto no quadro atual, o resultado final é um jogo muito mais atraente, menos granulado e borrado. Existem outras melhorias também, como a oclusão de ambiente, que não está presente no modo de desempenho, nem está presente na versão do PS5. ”

No entanto, Leadbetter observa que no modo Performance – que bloqueia o jogo em 1080p com uma taxa de quadros desbloqueada de até 60fps, o Xbox Series X apresenta uma taxa de quadros menos consistente do que no PS5.

Em testes comparáveis, a queda é menor, enquanto as áreas que não apresentam nenhuma desaceleração no PS5 podem ter alguns problemas menores na Série X”, disse ele. “No entanto, a densidade da cidade em termos de NPC e contagem de veículos mostra a Série X claramente rodando com configurações mais altas – não é uma comparação igual.”

O Xbox Series S oferece muitas das mesmas melhorias em relação à versão PS5 do jogo, descobriu a Digital Foundry, embora em uma resolução muito menor.

Na verdade, a Série S funciona como uma versão ajustada do modo de qualidade da Série X”, escreveu Leadbetter. “A resolução é claramente muito, muito mais baixa – pode funcionar abaixo de 1080p. No entanto, os limites de resolução também aumentam além do melhor do PS5, atingindo cerca de 1296p.

Mais precisamente, ele retém a maioria – senão todas – as vantagens do modo de qualidade, o que significa que você obtém maior número de veículos e densidade de multidões, além de recursos como oclusão de ambiente.”

A Digital Foundry concluiu que os usuários têm a opção de uma experiência de taxa de quadros melhor no PS5, ou uma qualidade de imagem muito melhor no Xbox Series X.

Se você está satisfeito com 30 quadros por segundo, o Xbox premium oferece a melhor qualidade visual por alguma margem, juntamente com efeitos gráficos adicionais e densidade de veículos / NPC”, escreveu.

Em uma análise anterior, a Digital foundry chamou o desempenho do Cyberpunk 2077 em consoles PS4 básicos de “inaceitável”

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