O CD Projekt Red lançou uma nova atualização do Cyberpunk 2077, que afirma que corrige vários problemas em missões, jogabilidade e desempenho.
A atualização está agora disponível no PlayStation e PC e será seguida posteriormente nos consoles Xbox.
A mudança mais significativa no patch é a modificação do efeito de flashing durante as sequências de braindance, que um espectador epiléptico afirmou ter causado uma convulsão durante sua jogada.
ATUALIZAÇÃO: O patch agora está disponível em todas as plataformas.
A HISTÓRIA ORIGINAL CONTINUA: O CD Projekt Red diz que o efeito foi “suavizado” e os flashes foram reduzidos em frequência e magnitude.
Em uma postagem no Twitter, a jornalista da Game Informer Liana Ruppert disse que trabalhou com o desenvolvedor do Cyberpunk para testar as novas animações, seguindo seu relatório no início desta semana.
Além disso, o patch Cyberpunk 2077 de hoje traz uma série de melhorias visuais, de acordo com o CDPR, incluindo a redução de pop-in do veículo e melhorias na qualidade dos reflexos no Xbox One e PS4.
A estabilidade geral também foi melhorada, de acordo com o desenvolvedor, e foram removidas músicas protegidas por direitos autorais incorretamente presentes no jogo com o recurso “Desativar música protegida por direitos autorais” ativado.
O desempenho do Cyberpunk 2077 no PS4 e Xbox One básico foi criticado esta semana, com uma nova análise da Digital Foundry chamando o desempenho nos consoles PS4 básicos de “terrível” e “uma bagunça”.
A Digital Foundry descobriu que no PS4 básico o tão esperado jogo de mundo aberto caiu para 15fps em algumas sequências, enquanto o PS4 Pro caiu para tão baixo quanto 18fps, mas atinge 30fps “com muito mais frequência”.
“Eles criaram claramente uma experiência de PC de ponta visando hardware de ponta e isso tem um custo”, disse John Linneman da Digital Foundry.
Cyberpunk 2077 notas de atualização de 11 de dezembro
Missões
- Corrigido um problema com a conclusão do objetivo final em Gig: Freedom of the Press.
- Corrigido um problema ao iniciar uma conversa com Johnny no final de A vida durante a guerra.
- Corrigido um problema raro com NPCs que não chamavam mais de V se a missão A Like Supreme fosse abandonada no meio do caminho.
- Corrigido um problema em que Nix não entrava em seu estado padrão no Spellbound e KOLD MIRAGE.
- Corrigidos problemas que bloqueavam o progresso em I Fought The Law se a área da missão for deixada.
- Corrigida a incapacidade de encontrar Delamain na Epistrofia.
- Corrigidos problemas relacionados à permanência na segunda fase da missão depois de terminar a luta Pacifica com Ozob se jogado após as finais.
- Corrigido um problema com Nomads não mais presentes se V deixar a área de missão no meio do combate em Com uma Pequena Ajuda de Meus Amigos / Rainha da Rodovia.
- Mapeamentos ajustados e rastreador de busca reativado em M’ap Tann Pèlen / I Walk the Line / Transmission.
- Foram corrigidas as restrições à liberdade de se levantar e sentar se nenhuma das condições do blueline for atendida em Violência.
- Corrigidos problemas de tempo e espaço resultantes de deixar a área de missão ou abandonar a missão em Seguir o Rio.
- Corrigido um problema em que a conversa com Johnny não começava depois de deixar o hotel em Tapeworm.
- Corrigido um problema com a missão sendo bloqueada ao sair da área de missão antes de subir a colina em Seguir o Rio.
- Corrigido o objetivo de “ir para o estande 9” não ser concluído se a sala entrar muito rápido no Amor automático.
- Corrigido o problema de Jackie em ficar parado no Ripperdoc.
- Outras correções de missão
Gameplay
- Corrigida a visualização na elaboração de armas.
Visual
- Pop-in de aparência reduzida do veículo.
- Acelerou a mudança da perspectiva de primeira pessoa para perspectiva de terceira pessoa em um veículo.
- Corrigidos problemas com animações ausentes de NPCs de missões importantes durante as cinemáticas.
Desempenho e estabilidade
- Estabilidade aprimorada, incluindo várias correções de falhas.
Diversos
- Modificado o efeito de flashing em braindances para reduzir o risco de induzir sintomas epilépticos. O efeito foi suavizado e os flashes foram reduzidos em frequência e magnitude.
- Músicas protegidas por direitos autorais removidas incorretamente presentes no jogo com o recurso “Desativar música protegida por direitos autorais” ativado.
Específico para PC
- Mudar o idioma para o padrão nas configurações do jogo agora define corretamente o idioma do seu cliente Steam.
Específico do console
- Qualidade de reflexos aprimorada no Xbox One e PlayStation 4 para eliminar o efeito de manchas.
- Consertou a conquista “The Wasteland” que estava parada em 97% depois de completar todas as missões relevantes em The Badlands no Xbox.
- Corrigido um problema com a ausência do PT-BR VO para jogadores do Xbox nas Américas.
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