O modo online do Watch Dogs Legion foi adiado para que a Ubisoft possa se concentrar na correção de problemas para um único jogador

A Ubisoft atrasou o lançamento do componente multijogador do Watch Dogs Legion para que ele pudesse se concentrar na correção de problemas com o jogo para um jogador.

Desde o lançamento de Watch Dogs: Legion, alguns de vocês continuam a ter problemas técnicos que os impedem de aproveitar o jogo”, disse a Ubisoft na quarta-feira. “A equipe de desenvolvimento está comprometida em consertar esses problemas e não vai parar até que todos possam experimentar o jogo como pretendido.”

O modo online do jogo foi originalmente programado para chegar como parte de uma atualização gratuita em 3 de dezembro, mas agora será lançado em 2021.

Isso nos permitirá focar na correção de problemas com um único jogador e nos dará mais tempo para testar a experiência online para ajudar a garantir um lançamento tranquilo do modo”, disse a Ubisoft.

A editora lançará a atualização 2.20 do Watch Dogs Legion para PC, consoles e Stadia esta semana.

Entre outros recursos (veja as notas completas do patch abaixo), ele incluirá uma correção para um problema que pode fazer com que os jogos salvos sejam corrompidos e um botão Salvar jogo manual para jogadores de PC será adicionado.

Mais melhorias para todas as plataformas e otimizações gráficas para PC são prometidas para o próximo mês.

WATCH DOGS LEGION UPDATE 2.20

Global

  • Corrigido um problema que poderia causar tempos de carregamento mais longos ao sair para o menu principal.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que os jogos salvos fossem corrompidos.
  • Corrigido um problema que poderia causar perda de progresso durante as missões Borough Uprising ao carregar de volta no jogo.

Xbox One

  • Jogo otimizado no Xbox One e Xbox One S para reduzir a instabilidade durante certas missões (entre elas “Justice for Claire”) e o mundo aberto.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogo travasse ao rolar pela guia Equipe.
  • Corrigido um problema que podia fazer com que o Menu Principal parasse de responder ao sair do modo Single Player.
  • Corrigido um acidente que poderia ocorrer durante a condução automática na ponte da Torre durante a missão “Inside Albion”.
  • Outras otimizações incrementais feitas para melhorar a estabilidade do jogo que melhoram o desempenho e reduzem travamentos.

Xbox Series X/S

  • Corrigido um problema que fazia o jogo travar ao alternar entre usuários com versões de texto em inglês e não em inglês.

PC

  • Adicionado um botão de salvar jogo manual ao menu de pausa.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que um Borough não fosse liberado, apesar de o jogador ter concluído todas as atividades necessárias.
  • Corrigido um problema que permitia aos jogadores carregar um jogo salvo em vez de salvar arquivo ao jogar com Permadeath habilitado, resultando em uma tela de carregamento infinito.
  • Corrigido um problema que podia fazer com que os jogos salvos fossem corrompidos após uma falha ou travamento.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogo travasse quando um ou todos os Operativos morressem.
  • Adicionada otimização de CPU que aumenta a taxa de quadros em PCs de última geração no modo DirectX 12.
  • Corrigido um problema que fazia com que a taxa de quadros do jogo caísse significativamente ao olhar para água ou superfícies reflexivas.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que Operatives desaparecessem após o jogo travar.
  • Corrigido um problema que fazia com que o jogo ficasse pixelado com DLSS habilitado e jogando na resolução mais baixa disponível.
  • Corrigido um problema que fazia com que o Reflection, Ambient Occlusion e Subsurface Scattering não salvassem seus valores após alterar a qualidade gráfica de Custom para Low / Ultra e vice-versa.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogo travasse sob certas condições de renderização.
  • Corrigido um problema em que alguns jogadores visualizavam uma mensagem de erro “Dunia Demo” e não conseguiam iniciar o jogo.
  • Adicionadas outras melhorias de estabilidade e correções ao jogo para evitar travamentos.

PlayStation 4

  • Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogo travasse se um modelo de personagem não fosse carregado corretamente.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogo travasse ao sair do Menu Principal.
  • Adicionadas outras melhorias de estabilidade e correções ao jogo para evitar travamentos.

Stadia

  • Corrigido um problema que permitia aos jogadores carregar um jogo salvo em vez de salvar arquivo ao jogar com Permadeath habilitado, resultando em uma tela de carregamento infinito.

Ubisoft+

  • Correção da localização em inglês ausente para usuários russos.

PlayStation 5 (implantado na quinta-feira, 19 de novembro de 2020)

  • Corrigido um problema em que o jogo travava ao ser iniciado quando as configurações gráficas (por exemplo, brilho) eram alteradas.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogo travasse ao sair do Menu Principal.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que um download salvo na nuvem falhasse na primeira tentativa.
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao entrar na área do EPC na missão “Lost in the Process”.
  • Corrigido um problema que poderia causar tempos de salvamento mais longos.

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