A Square Enix confirma que os Vingadores da Marvel ainda não atingiram o ponto de equilíbrio após “vendas iniciais lentas”

A Square Enix confirmou que os Vingadores da Marvel ainda não tiveram lucro após “vendas iniciais lentas”.

Este mês, a divisão de jogos HD da editora japonesa registrou um prejuízo operacional de cerca de ¥ 7 bilhões ($ 67,1 milhões / £ 50,2 milhões) para os três meses encerrados em 30 de setembro, que foi atribuído ao lançamento de Avengers.

E em novos documentos financeiros publicados em inglês na quarta-feira, o presidente da Square Enix, Yosuke Matsuda, confirmou que o jogo de serviço ao vivo foi incapaz de recuperar seus custos de desenvolvimento durante o mês de lançamento.

Anteriormente, um analista baseado no Japão afirmou que Avengers custou à Square Enix quase US $ 190 milhões para produzir e comercializar, mas vendeu apenas cerca de três milhões de cópias.

O subsegmento de jogos HD registrou prejuízo operacional, pois as vendas iniciais dos Vingadores da Marvel foram menores do que esperávamos e não foram capazes de compensar completamente a amortização dos custos de desenvolvimento do jogo”, disse o presidente da Square Enix, Yosuke Matsuda, durante o recente briefing de resultados financeiros.

Na ausência de fatores associados aos Vingadores da Marvel, o subsegmento estaria no azul”, acrescentou.

Além da amortização dos custos de desenvolvimento daquele jogo, outro fator significativo associado ao título foi o fato de termos realizado uma grande campanha publicitária na época de seu lançamento para compensar os atrasos em nossos esforços de marketing decorrentes do COVID-19 pandemia.

Avengers lançado para PS4, Xbox One, PC e Stadia em 4 de setembro.

O desempenho do jogo de serviço ao vivo sofreu parcialmente devido a problemas técnicos presentes no lançamento, que o desenvolvedor Crystal Dynamics tem tentado resolver em uma série de atualizações pós-lançamento.

Além dos problemas técnicos, a falta de conteúdo pós-lançamento, incluindo atrasos nas expansões planejadas e nas versões de próxima geração do jogo, contribuíram para uma contagem cada vez menor de jogadores.

A Crystal Dynamics disse mais tarde que estava confiante de que os jogadores retornariam aos Vingadores da Marvel, enquanto continuava a planejar o conteúdo pós-lançamento e melhorias para o jogo de super-heróis.

Na semana passada, foi confirmado que o primeiro novo herói jogável dos Vingadores da Marvel, Kate Bishop, que estava originalmente programado para chegar em outubro, será lançado em 8 de dezembro.

No Q&A publicado de hoje, o chefe da Square Enix, Matsuda, disse que a empresa espera compensar o fraco desempenho inicial do jogo com uma quantidade significativa de novos conteúdos na segunda metade do atual ano comercial e depois.

Na segunda metade do ano fiscal, esperamos compensar a lentidão das vendas iniciais, oferecendo amplo conteúdo adicional para aumentar nossas vendas”, disse ele.

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