Novo mapa de Nuketown ’84 traz a última atualização da Guerra Fria Black Ops

A Treyarch lançou uma nova atualização de Call of Duty: Black Ops Cold War apresentando o mapa multijogador Nuketown ’84.

Esta versão de Nuketown, Nuketown 84, é na verdade um site irmão do Nuketown original”, que apareceu em todos os títulos Black Ops até agora, disse o especialista criativo da Treyarch Miles Leslie no início desta semana.

Para coincidir com o lançamento do mapa, Black Ops Cold War está oferecendo XP duplo e XP arma dupla até 30 de novembro.

A atualização de 24 de novembro do Black Ops Cold War também inclui melhorias de estabilidade e correções para camuflagem de armas e bugs de zumbis, que são republicados na íntegra abaixo.

BLACK OPS COLD WAR PATCH NOTAS DE 24 DE NOVEMBRO

GLOBAL

2XP + 2WXP

  • Double XP e Double Weapon XP habilitados no Multiplayer e Zombies até às 15H de segunda-feira, 30 de novembro.

MULTIPLAYER

Mapas

  • Nuketown ‘84
    • Adicionada a rotação do mapa Nuketown ’84 para 6v6 nas listas de reprodução Quick Play Core e Hardcore.
    • Adicionada playlist em destaque Nuketown 24/7.
    • Adicionado Nuketown ’84 à lista de mapas de jogos personalizados.
  • Crossroads Strike
    • Resolvido um problema no Crossroads Strike que permitia aos jogadores contestar um Hardpoint e uma zona de controle fora do limite objetivo pretendido.

Camos

  • Resolvido um problema em que imagens incorretas eram mostradas para recompensas de camuflagem de armas Diamond & Gold no relatório pós-ação.
  • Resolvido um problema em que camos de faca não progrediam se estivessem no slot de arma principal.

Estabilidade

  • Corrigida uma falha rara que poderia ocorrer no Domination

ZOMBIES

Gameplay

  • Resolvido um problema que poderia impedir que zumbis atacassem o jogador após se teletransportar do Dark Aether.
  • Resolvido um problema que permitia aos jogadores deixar o espaço de jogo ao se teletransportar de volta do Dark Aether.
  • Resolvido um problema que poderia fazer com que um item da missão principal perdesse o tempo, causando uma interrupção na progressão.

Armeiro

  • Resolvido um problema que poderia fazer com que o jogador às vezes perdesse funcionalidade no menu de pausa se o Gunsmith permanecesse aberto após a cutscene de introdução.

Trials

  • Resolvido um problema que às vezes fazia com que uma camuflagem Pack-a-Punch incorreta aparecesse em armas obtidas em Trials.

UI

  • Resolvido um problema que às vezes fazia com que a UI incorreta do Revive aparecesse no final de uma partida.

Estabilidade

  • Adicionadas várias correções de estabilidade.

Investida (PS4 / PS5)

  • Adicionado Nuketown ’84 à lista de mapas Onslaught.
  • Adicionado um novo Desafio Onslaught com uma recompensa única de Projeto de Arma.

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