Halo Infinite não estará no The Game Awards, mas a 343 está planejando uma “atualização de alto nível” em breve

343 Industries disse aos fãs que Halo Infinite não será exibido no The Game Awards de dezembro.

No entanto, comentando no Reddit, o diretor da comunidade do 343 Brian Jarrard disse que o estúdio espera fornecer uma “atualização de alto nível” sobre o jogo atrasado nas próximas semanas antes de “reiniciar” a jornada para lançar com os fãs novamente no próximo ano.

O Xbox Series X / S foi lançado em 10 de novembro com uma linha que não contava com um novo jogo principal. Essa posição deveria ser ocupada pelo Halo Infinite antes de ser adiada para 2021.

No momento, ainda estamos passando por uma enorme cascata de implicações e ramificações para a mudança de lançamento e a equipe está trabalhando em quase todas as facetas do jogo”, disse Jarrard.

Divulgação completa, não temos nada planejado para os VGAs, mas esperamos oferecer pelo menos uma atualização de alto nível nas próximas semanas para que possamos reiniciar essa jornada juntos após as férias.

Reunir algo como uma demo ou big beat para os VGAs é uma enorme quantidade de trabalho e causaria desafios com os marcos atuais das férias”, continuou ele.

Sei que é difícil esperar, mas a equipe vai aproveitar ao máximo esse tempo extra e queremos ter certeza de que podemos dar o nosso melhor e nos comprometer com maior transparência e diálogo no caminho à frente. Vamos chegar lá e colocar o trem em movimento novamente.

O desenvolvimento do Halo Infinite não correu bem. Foi confirmado no mês passado que o chefe do estúdio parceiro da 343 Industries, Chris Lee, que supervisionou o desenvolvimento de Halo Infinite, tornou-se a mais recente saída de alto perfil do projeto.

O ex-diretor criativo Tim Longo deixou a 343 Industries em agosto de 2019, antes que a produtora principal Mary Olson deixasse o estúdio em outubro passado.

Após a revelação da jogabilidade de Halo Infinite no final de julho, sua fidelidade visual enfrentou críticas generalizadas da mídia, fãs e até mesmo grandes marcas, que destacaram problemas com a direção de arte do título e a percepção de falta de avanço desde o último jogo Halo.

Logo depois que a Microsoft confirmou que Halo Infinite foi adiado para 2021. Após o atraso, a 343 Industries trouxe um par de mãos experientes para ajudar a enviar o atirador.

O veterano da Bungie, Joseph Staten, que trabalhou nos primeiros títulos de Halo, principalmente com foco em história e personagens, foi nomeado líder do projeto no modo de campanha de Infinite.

E Pierre Hintze, que era o chefe de publicação da The Master Chief Collection, foi designado para assumir o controle do modo multiplayer free-to-play de Halo Infinite.

O chefe do Xbox, Phil Spencer, disse recentemente que a falta de novos títulos de lançamento Xbox Series X / S não era uma grande preocupação para a Microsoft porque a demanda pelos consoles superou em muito a oferta.

A atualização gratuita do Xbox Series X / S de Halo: The Master Chief Collection será lançada em 17 de novembro. A versão otimizada de próxima geração será executada a 120 qps em campanha e multijogador e até 4K na Série X.

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