A Microsoft quer que os futuros jogos da Bethesda sejam “os primeiros ou melhores” no Xbox, diz CFO

A Microsoft quer que os futuros jogos da Bethesda sejam “ou os primeiros ou melhores ou melhores” nas plataformas Xbox, disse um executivo sênior.

Falando na conferência Jefferies Interactive Entertainment na semana passada, o diretor financeiro da Xbox, Tim Stuart, discutiu como a Microsoft pretende lidar com o lançamento dos jogos Bethesda Softworks assim que a editora Elder Scrolls, Fallout e Doom se tornar uma empresa primária.

A Microsoft anunciou em setembro que pretende adquirir ZeniMax Media e sua editora de jogos Bethesda Softworks por US $ 7,5 bilhões, com o negócio previsto para ser concluído no início de 2021.

“O que faremos a longo prazo é que não temos intenções de apenas retirar todo o conteúdo da Bethesda da Sony ou da Nintendo ou de outra forma”, disse Stuart (transcrito por Buscando Alfa).

Mas o que queremos é que queremos que esse conteúdo, no longo prazo, seja o primeiro ou melhor ou o melhor ou escolha sua experiência diferenciada, em nossas plataformas. Queremos que o conteúdo da Bethesda apareça da melhor forma possível em nossas plataformas.

Sim. Isso não é uma questão de ser exclusivo. Isso não é um ponto sobre o que estamos sendo – ajustando o tempo, o conteúdo ou o roteiro. Mas se você pensar em algo como o Game Pass, se ele aparece melhor no Game Pass, é isso que queremos ver, e queremos direcionar nossa base de assinantes do Game Pass através do pipeline da Bethesda.

Então, novamente, não estou anunciando a extração de conteúdo das plataformas de uma forma ou de outra”, continuou Stuart. “Mas eu suspeito que você continuará a nos ver mudar em direção a uma primeira ou melhor ou melhor abordagem em nossas plataformas.”

A aquisição da ZeniMax Media pela Microsoft fará com que o Xbox Game Studios cresça de 15 para 23 equipes de desenvolvimento.

Empregando cerca de 2.300 funcionários em todo o mundo, os estúdios da Bethesda Softworks incluem Bethesda Game Studios (Fallout, Elder Scrolls), id Software (Doom), ZeniMax Online Studios (Elder Scrolls Online), Arkane (Dishonored, Prey), MachineGames (Wolfenstein), Tango Gameworks ( The Evil Within), Alpha Dog e Roundhouse Studios.

Após o anúncio do acordo com a ZeniMax, o chefe do Xbox, Phil Spencer, disse que a Microsoft honrará os acordos de exclusividade do PS5 existentes que a Bethesda tem para jogos como Deathloop e Ghostwire: Tokyo.

Para futuros jogos da Bethesda, Spencer disse “vamos usar outros consoles, caso a caso”.

O CEO da Microsoft, Satya Nadella, ecoou os comentários de Spencer: “Quando pensamos em estratégia, seja em jogos ou em qualquer outra parte da Microsoft, cada camada tem que ser independente pelo que traz. Quando falamos sobre nosso conteúdo, queremos que ele esteja amplamente disponível.

Stuart, do Xbox, também disse na conferência Jefferies Interactive Entertainment que a Microsoft espera que a escassez de suprimentos do Xbox Series X / S continue até abril de 2021 e que anunciará o preço do software Xbox Series X / S original “no devido

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