A última atualização do Call of Duty Warzone reduz em “mais de 25 GB”, separando texturas de alta resolução

A última atualização do Call of Duty: Warzone reduz sua necessidade de armazenamento em mais de 25 GB e adiciona suporte para consoles de última geração.

Isso é de acordo com a diretora de produção do jogo Paule Haile, que revelou que a desenvolvedora Infinity Ward decidiu separar as texturas de alta resolução de Warzone para tentar combater o tamanho crescente do arquivo do atirador, que recentemente excedeu 200 GB.

Em consoles, os jogadores agora receberão texturas de resolução reduzida por padrão e precisarão baixar as versões de alta resolução separadamente através do menu Instalações. No entanto, Haile disse que as texturas só foram recomendadas para jogadores no PS4 Pro, PS5, Xbox One X e Xbox Series X / S.

Os jogadores de PC também receberão texturas de resolução reduzida por padrão. Mas, ao contrário dos consoles, eles precisarão usar um novo sistema de streaming de ativos para receber as versões de alta resolução, que irão transmitir texturas automaticamente para operadores e armas conforme necessário.

Embora os jogadores de PC tenham a capacidade de desativar esse recurso, um FAQ oficial sugere que os operadores e as armas agora receberão apenas texturas de alta resolução via streaming na plataforma.

Finalmente, a atualização de terça-feira separa os loadouts de Warzone e Modern Warfare – permitindo aos jogadores criá-los independentemente uns dos outros – e uma “versão beta” de partidas privadas.

Atualmente, as partidas privadas exigem um mínimo de 50 jogadores para Battle Royale e 30 para Plunder. “É o começo desse recurso e ainda estamos trabalhando nele, mas queríamos colocá-lo nas mãos das pessoas o mais rápido possível”, disse o diretor de produção Haile.

O próximo lançamento do Call of Duty, Black Ops Cold War, será lançado para PC e consoles em 13 de novembro. De acordo com a Activision, Black Ops Cold War exigirá cerca de 100 GB de armazenamento.

Notas de atualização do Call of Duty Warzone em 9 de novembro

ATUALIZAÇÃO DA PLAYLIST:

MODERN WARFARE:

  • Ground War
  • Gunfight
  • TDM Snipers Only
  • Hardpoint Hills and Kills
  • Shipment 24/7
  • Shoot House 24/7

WARZONE:

  • BR Solos, Duos, Trios, Quads
  • Plunder Trios

WARZONE PRIVADO:

Estamos empolgados para lançar uma versão beta das partidas Private Warzone! Isso requer várias contagens de jogadores para iniciar a partida e temos três modos disponíveis:

  • BR – 50 jogadores necessários para começar (também tem variações de equipe)
  • Pilhagem – 30 jogadores necessários para começar (também tem variações de equipe)
  • Mini BR – 24 jogadores necessários

CORREÇÕES GERAIS:

  • Correção para um bug em que, ao reviver um companheiro de equipe caído quando a rodada termina em Sobrevivência, os usuários podem ficar presos na terceira pessoa
  • Corrigido um problema em que alguns jogadores estavam vendo o código de erro: “HK: s = 373408m = 54293536: 10635584”
  • Correção para o desafio do Operador Gaz, em que os jogadores não conseguem completar o primeiro objetivo da Missão do Gaz Operator Bundle da 4ª Temporada “ganhar 3 lutas de Gulag como Gaz”
  • Correção de um problema em que os desafios de oficial 90 – 100 foram redefinidos após a conclusão, impedindo os jogadores de obter o emblema da última 6ª temporada
  • No Safehouse Finale de SP, no checkpoint do Killstreak Chopper, ao usar o botão de zoom a câmera irá aumentar e diminuir o zoom
  • Os jogadores que usam o Juggernaut não ouvirão o áudio da perfuração quando atingidos pela faca de arremesso do Phlembotomizer. Isso foi consertado
  • Corrigido um bug em que o jogador poderia ter o efeito Spotter Scope quando não estava fazendo ADS com ele pegando 2 armas enquanto olhava com o telescópio
  • Corrigido um bug em que os helicópteros podiam girar e flutuar no ar após progredir no Survival
  • Correções para ajudar a evitar que os jogadores fiquem AFK em Gunfight
  • LMGs, rifles de precisão e rifles de atiradores agora irão girar conforme pretendido em tiroteio
  • Correção de um problema em que os jogadores que morrem pouco antes de um HQ ser desativado e assistem a killcam completa não aparecem como pretendido

ARMAS:

  • M4 Tombstone: conserto para um bug onde adicionar o .458 SOCOM ou o 9mm Para 32-Round Mags os remove do modelo de arma
  • Tracer Pack: Sakura Edition- Maruyama – O ícone dinâmico parece ter uma pequena lacuna entre o cano e o corpo da arma quando o Compensador está equipado com o cano compacto FTAC 13,5 ″. Isso foi consertado

PC:

  • Para ajudar com tamanhos de patch e espaço em disco, texturas de alta resolução agora serão baixadas durante a reprodução, usando On-Demand Textures Streaming:
    • O streaming de texturas sob demanda está localizado em Opções, na guia Gráficos e na seção Detalhes e texturas.
    • Ele só será ativado para usuários que joguem com Resolução de textura definida como Alta.
    • Ele transmite texturas para operadores e armas.
    • Você pode controlar o limite diário de streaming de textura e o tamanho do seu cache
    • Você pode aprender mais sobre Texture Streaming AQUI
  • Correção para um bug em que um usuário Premium com apenas Warzone instalado pode selecionar uma avaliação em um mapa MP, o que pode resultar em um travamento
  • Correção para um bug em que os jogadores de PC podiam selecionar um carregamento personalizado apenas em Snipers
  • Correções para um problema em que alguns nomes de contas da Activision eram aplicados a diferentes perfis na lista de amigos
  • O modo de sobrevivência agora tem seu próprio pacote DLC. Para acessar o Survival, o jogador deve instalar o Special Ops e o Survival

WARZONE:

  • Correções para ajudar a lutar contra a corrupção de armas no modo Espectador
  • O gás da Granada de Gás às vezes pode obscurecer ou ocultar completamente os jogadores dos escopos térmicos
  • Corrigido um exploit perto da estação de metrô Lozoff Pass
  • Armored Royale: corrigido um bug em que a queda de um sinalizador de redistribuição de caminhão na entrada de serviço do metrô pode fazer com que o caminhão saltasse no subsolo
  • Enquanto em Plunder, os pára-quedas dos jogadores agora serão implantados automaticamente para ajudar a prevenir contra exploits
  • Correção para um exploit com a máscara de gás durável
  • Corrigido um bug de áudio em que nenhum áudio de superaquecimento era reproduzido ao usar a minigun no helicóptero
  • Quando o jogador está usando o Bumper Ping como layout de botão, o jogador não será capaz de alternar entre a Gas Grenade e a EMP Blast, resultando em que ele só poderá usar a granada de gás. Isso foi consertado
  • Ao sentar no banco do passageiro de um helicóptero e usar a minigun, preparar um letal enquanto alterna simultaneamente os assentos quebrará o modelo de visão dos jogadores. Isso foi consertado
  • Correção de um bug em que os jogadores não conseguem equipar outras faixas de guerra após selecionar “Aleatório”
  • Removido Juggernauts dos quebra-cabeças Bunker

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