Mais de Ghost of Tsushima está chegando, sugere um anúncio de emprego da Sucker Punch

O estúdio Sucker Punch da Sony parece estar trabalhando em mais conteúdo do Ghost of Tsushima, de acordo com um anúncio de emprego recente.

O desenvolvedor com sede em Bellevue, Washington, recentemente postou um anúncio de emprego pedindo um designer de narrativa, que disse que deveria ter um “desejo de escrever histórias ambientadas no Japão feudal” e, idealmente, “conhecimento da história feudal japonesa”.

A descrição poderia estar referenciando um novo DLC para o título PS4, ou um jogo inteiramente novo na série.

Ghost of Tsushima foi lançado em julho deste ano e se tornou um sucesso imediato, quebrando o recorde de lançamento de IP original para PlayStation anteriormente detido pela Horizon Zero Dawn.

O jogo de ação de mundo aberto vendeu mais de 2,4 milhões de cópias globalmente em seus primeiros três dias de vendas, de acordo com a Sony, que marcou um novo recorde para um lançamento IP original, mas estava de algumas maneiras de igualar o recorde estabelecido pela franquia estabelecida The Último de nós, parte 2.

Tsushima foi o jogo mais vendido de julho nos EUA e se tornou o lançamento mais vendido do desenvolvedor InFamous até o momento. No Japão, Ghost of Tsushima registrou as melhores vendas da semana de lançamento de qualquer jogo PlayStation 4 original até o momento.

Na semana passada, Tsushima foi expandido com um novo modo multijogador, Ghost of Tsushima Legends, que permite aos jogadores fazer parceria com amigos para explorar locais fantásticos inspirados em contos populares japoneses e mitologia.

Um Raid para quatro jogadores também chegará em um futuro próximo, enviando os jogadores para “um reino inteiramente novo para desafiar um inimigo terrível e brutal”.

Sucker Punch confirmou recentemente que o Ghost of Tsushima utilizará o recurso Game Boost do PS5 para suportar taxas de quadros de até 60fps no console de próxima geração.

Os proprietários de PS5 jogando com Game Boost verão uma opção extra para permitir taxas de quadros de até 60FPS e, embora as velocidades de carregamento no PS4 já sejam ótimas, espere até vê-las no PS5”, disse.

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