NBA 2K21 para PS5 usa os gatilhos adaptativos do controlador DualSense para transmitir energia e fadiga

A Visual Concepts revelou como o NBA 2K21 usa os gatilhos adaptativos do controle DualSense do PlayStation 5 e feedback tátil para aprimorar a franquia deste ano.

O diretor de jogo da NBA 2K, Mike Wang, discutiu os novos recursos do controlador em um amplo post no PlayStation Blog cobrindo algumas das tecnologias por trás do título de basquete de última geração.

Ele disse que os gatilhos adaptativos do DualSense estão sendo usados ​​para transmitir energia e fadiga, então os jogadores sentirão uma resistência cada vez maior no gatilho de sprint conforme seus jogadores em quadra se cansam no decorrer de uma partida.

Também usamos resistência adaptativa no pós-jogo”, disse Wang. “Os pós-jogadores fortes sentirão muito pouca resistência em L2 ao recuarem oponentes mais fracos, mas você terá que usar mais força para puxar L2 quando for o contrário.

Quanto ao feedback tátil, nós o usamos para acentuar nossos vários sistemas de colisão”, ele continuou. “Boxouts, corridas com o corpo levantado, colisões fora da bola / negar / corridas … basicamente qualquer situação onde os jogadores fazem contato significativo irá vibrar o controle em várias intensidades, dependendo da força dos jogadores envolvidos e da gravidade do impacto. É tão idiota sentir a diferença em suas mãos entre um solavanco e uma pancada forte.

“Também é uma ótima ferramenta de reforço para entender quando você está fazendo os jogadores trabalharem muito na quadra, o que pode atingir seus níveis de energia / resistência e potencialmente causar desgaste em seus corpos com nosso sistema de lesões em profundidade.

No início deste mês, a 2K lançou a primeira filmagem do jogo NBA 2K21 capturada no PS5.

NBA 2K21 foi o primeiro jogo de próxima geração a custar US $ 70 e outras editoras seguiram o exemplo, incluindo Activision e Sony.

O jogo será lançado em 10 de novembro para Xbox Series X / S e 12 de novembro para PS5 nos Estados Unidos, Japão, Canadá, México, Austrália, Nova Zelândia e Coréia do Sul e em 19 de novembro para PS5 em todas as outras regiões.

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