Novos detalhes do Homem-Aranha Miles Morales: ataques de veneno, carga zero, modo de foto atualizado e muito mais

Uma prévia detalhada do Homem-Aranha Miles Morales foi publicada na última edição da Game Informer, revelando muitos detalhes recentes sobre o próximo jogo PS4 e PS5, incluindo alguns spoilers da história que cobrimos após a primeira imagem abaixo.

A versão PS5 do jogo pode ser jogada no modo Performance a 4K / 60fps ou no Modo Fidelidade a 4K / 30fps. O Fidelity apresenta traçado de raio e outros efeitos visuais não incluídos na Performance, que substitui o traçado de raio por reflexos do espaço da tela.

Diz-se que o jogo inteiro não carrega no PS5, mesmo que os jogadores viajem rapidamente. No PS4, o jogo roda a 1080p / 30fps e 4K / 30fps no PS4 Pro. As versões da geração atual apresentam as mesmas telas de carregamento que as do Homem-Aranha da Marvel.

O novo modo de foto do jogo agora oferece a capacidade de personalizar a iluminação. Os jogadores podem mover e posicionar até três luzes para criar configurações ideais para suas fotos, enquanto uma seleção de novas poses de selfie, adesivos, molduras e “outras coisinhas” são incluídas, de acordo com a revista.

Deslizar para a esquerda no touchpad do DualSense exibe um telefone, onde os jogadores podem encontrar o novo aplicativo Friendly Neighborhood Spider. Essencialmente, isso substitui o scanner policial do primeiro jogo e permite aos jogadores navegar por crimes e atividades sem entrar em um menu.

Game Informer revela que a primeira luta de chefe do jogo mostra Miles enfrentando Rhino depois que o vilão escapa de um contêiner de carga que o transporta pelo Harlem. A revista descreve o set piece como “muito maior em escopo do que qualquer coisa vista no primeiro jogo”.

O diretor criativo da Insomniac, Brian Horton, disse à Game Informer que Miles não enfrentará tantos vilões como Peter fez no Homem-Aranha do PS4. Outro antagonista do jogo é o Tinkerer, um vilão da Marvel Comics criado em 1963, que foi reimaginado como uma mulher jovem e atlética que fala com uma voz modulada e dispara tentáculos de seus pulsos.

Os jogadores podem realizar ataques Venom únicos segurando L1 e pressionando os botões faciais. Diz-se que esses ataques transformam Miles em “um Homem-Aranha totalmente diferente” que brilha e chia no campo de batalha.

Os jogadores devem preencher um medidor de veneno (que é como o medidor de foco de Peter) para usá-los, e eles vão infligir dano secundário adicional aos inimigos por meio de um efeito chamado Venom Stun. Um movimento, Venom Jump, impulsiona Miles 15 pés no ar, enquanto Venom Punch é descrito como um ataque de carga devastador.

Stealth também foi melhorado, com Miles capaz de ativar camuflagem temporária e derrubar inimigos de novos ângulos.

Os jogadores destravam uma série de trajes conforme avançam no jogo e Game Informer encontrou seis em sua demo, incluindo o 2020 Suit, que é descrito como “algo de um show de Deadmau5”.

Enquanto o DLC do Homem-Aranha da Marvel, A Cidade que Nunca Dorme, incluiu três capítulos de história, a Insomniac se recusou a aceitar qualquer plano de DLC que pudesse ter para o Homem-Aranha Miles Morales.

O diretor de criação Horton também sugeriu que os tópicos da história do primeiro jogo, como as provocações de Venom e Green Goblin, podem não ser resolvidos neste capítulo.

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