Os cartões de armazenamento de 1 TB do Xbox Series X e S podem custar até US $ 260

As primeiras listagens de varejo para as expansões de armazenamento SSD do Xbox Series X e S custaram uma placa de 1 TB em torno de $ 260 USD (£ 203), quando convertidos de AUD.

Os cartões, que são fabricados pela gigante de armazenamento Seagate, apareceram para pré-encomenda em vários varejistas australianos, incluindo EB Games, JB Hi-Fi e Mighty Ape, com preços que variam de $ 360 – $ 388 AUD.

Os pontos de preço representam quase metade do custo de um Xbox Series X na Austrália ($ 750 AUD) e 70% do preço de um Xbox Series S ($ 500 AUD).

ATUALIZAÇÃO: A BestBuy nos EUA listou a placa de expansão de armazenamento Xbox 1TB por $ 220 USD.

A HISTÓRIA ORIGINAL CONTINUA: Os cartões de expansão ainda não foram avaliados por nenhum varejista dos Estados Unidos ou da Europa, apesar das pré-vendas do Xbox Series X e S terem sido lançadas no início desta semana.

No entanto, a disseminação dos varejistas e preços semelhantes sugere que os preços listados na Austrália podem ser um indicativo de onde os cartões acabarão em outro lugar. Deve-se notar que os preços da UA incluem impostos.

O preço australiano para acessórios do Xbox está normalmente próximo ao de outros territórios, e o preço sugerido da placa de expansão de US $ 260 também não é significativamente diferente do custo atual de unidades SSD NVMe de 1 TB semelhantes para PC.

O Xbox Series X (R$4.999) inclui 1 TB de armazenamento interno, mas o menor Series S (R$2.999) só vem com 512 GB.

Os cartões de expansão de 1 TB do Xbox se encaixam na parte de trás do console e permitem que os usuários armazenem jogos de última geração. HDDs padrão podem ser usados ​​para títulos compatíveis com versões anteriores.

De acordo com a Microsoft, os tamanhos de instalação do jogo serão aproximadamente 30% menores no Xbox Series S do que na Series X.

O diretor de gerenciamento de programas do Xbox, Jason Ronald, disse ao IGN que, por causa dos pacotes de textura de resolução menores necessários para jogos na Série S, que rodarão o software nativamente a 1440p em oposição a 4K na Série X, os tamanhos de instalação serão significativamente reduzidos.

Com uma meta de desempenho de 1440p a 60 fps, nossa expectativa é que os desenvolvedores não enviem seus mipmaps de mais alto nível para o Xbox Series S, o que reduzirá o tamanho dos jogos”, disse ele.

Em última análise, os controles estão nas mãos do desenvolvedor. Há algum tempo temos essa tecnologia que permite que os desenvolvedores escolham de maneira inteligente quais recursos instalar em quais dispositivos estão jogando. Portanto, a flexibilidade está nas mãos dos desenvolvedores para garantir que os ativos certos estejam disponíveis. ”

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