A Microsoft vai considerar a compra de mais estúdios de jogos no futuro, diz CEO

A Microsoft vai considerar a compra de ainda mais empresas de jogos no futuro, após a aquisição da Zenimax, controladora da Bethesda, por US $ 7,5 bilhões, disse seu CEO.

O enorme acordo de aquisição foi anunciado na segunda-feira e vê o Xbox aumentar seu número de estúdios de desenvolvimento internos para 23, contra 15 antes, e dá a ele o controle de franquias de sucesso como Fallout e The Elder Scrolls.

Nos últimos dois anos, o Xbox aumentou agressivamente seu portfólio de estúdios originais antes do lançamento do Xbox Series X e S em novembro.

Além de criar The Initiative e um novo estúdio Age of Empires, o Xbox adquiriu Ninja Theory (Hellblade), Playground Games (Forza Horizon), Obsidian (Fallout: New Vegas), InXile (Wasteland 3) e Double Fine (Psychonauts).

Falando à Cnet após o anúncio do acordo com a Bethesda, o CEO da Microsoft, Satya Nadella, confirmou que a Microsoft planeja administrar a Bethesda como sua própria divisão, com liderança e estrutura intactas.

Discutindo suas ambições futuras para a expansão de jogos, ele disse: “Sempre procuraremos lugares onde haja essa comunhão de propósito, missão e cultura.

Ele acrescentou: “Você não pode acordar um dia e dizer:‘ Deixe-me construir um estúdio de jogos … A ideia de ter conteúdo é para que possamos alcançar comunidades maiores ”.

O chefe do Xbox, Phil Spencer, disse na mesma entrevista: “O conteúdo é apenas o ingrediente incrível para nossa plataforma no qual continuamos a investir … Isso dobra o tamanho de nossa organização criativa.”

Empregando cerca de 2.300 funcionários em todo o mundo, os estúdios da Bethesda Softworks incluem Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog e Roundhouse Studios.

Eles são as equipes de desenvolvimento responsáveis ​​por franquias, incluindo The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, Doom, Dishonored, Prey e Quake, entre outros.

Na segunda-feira, o co-fundador da Id Software, John Carmack, deu as boas-vindas à notícia e sugeriu que poderia vê-lo trabalhar novamente com o estúdio que ele co-fundou.

O chefe do Xbox, Phil Spencer, disse que honrará os acordos de exclusividade do PS5 para Deathloop (Arkane Studios) e Ghostwire: Tokyo (Tango Gameworks), enquanto Zenimax Online afirmou que The Elder Scrolls Online continuará a ser suportado “exatamente como era” nas plataformas atuais .

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