Ubisoft nega que uma disputa Monster Energy influenciou a mudança de nome dos Immortals

A Ubisoft negou que sua decisão de renomear Gods & Monsters foi influenciada por uma oposição de marca registrada da Monster Energy.

O jogo de ação e aventura Gods & Monster foi anunciado pela primeira vez em junho de 2019 e reapresentado no mês passado sob o novo nome Immortals Fenyx Rising, em uma decisão que alegou ser “inteiramente por causa da visão do jogo”.

No entanto, mais tarde descobriu-se que a empresa de bebidas Monster Energy entrou com uma oposição à marca registrada Gods & Monsters em abril deste ano – dois meses antes da Ubisoft confirmar pela primeira vez que decidiu renomear o título.

A Monster afirmou em seus documentos de oposição que o jogo Gods & Monsters prejudicaria seus negócios e destacou seu envolvimento na indústria de jogos, incluindo o patrocínio de equipes e eventos de esportes, bem como seu próprio site de jogos monsterenergygaming.com.

Na quinta-feira, um porta-voz da Ubisoft negou que a mudança de nome tenha sido influenciada pela disputa e reiterou a alegação de que foi devido à visão de seus desenvolvedores.

Gods & Monsters teve seu nome alterado para Immortal Fenyx Rising.

A mudança do nome para Immortals Fenyx Rising reflete uma decisão criativa e não é resultado de questões legais”, disse o porta-voz da Ubisoft. “Conforme declarado no passado, o tempo extra de desenvolvimento nos permitiu levar nossa visão inicial ainda mais longe e explorar novos caminhos para o jogo.

Como essa visão estava ganhando vida e desenvolvendo um tom mais maduro, sentimos que o jogo precisava de um novo nome para refletir melhor essas mudanças.

De acordo com Richard Hoeg de Hoeg Law, a Ubisoft provavelmente teria derrotado a oposição da Monster Energy ao nome de Deuses e Monstros, se tivesse escolhido. No entanto, isso teria sacrificado uma quantidade significativa de tempo e dinheiro lutando contra a reivindicação.

Em uma entrevista ao Immortals Fenyx Rising realizada e publicada na semana passada, o diretor associado do jogo, Julien Galloudec, negou que a mudança de nome tenha sido influenciada por fatores externos.

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