Ubisoft mudou o nome de Gods & Monsters’ após um desafio de marca registrada da Monster Energy

A decisão da Ubisoft de renomear Gods & Monsters seguiu-se a uma oposição de marca registrada da Monster Energy, revelaram documentos do US Patent and Trademark Office.

O jogo de ação e aventura Gods & Monster foi anunciado pela primeira vez em junho de 2019 e reapresentado no mês passado sob o novo nome Immortals Fenyx Rising.

A Ubisoft afirmou em uma entrevista que este mês a mudança de nome do título foi “inteiramente por causa da visão do jogo” e não está relacionada a quaisquer questões de marcas registradas.

No entanto, desde então surgiu que a empresa de bebidas Monster Energy entrou com uma oposição à marca registrada Gods & Monsters em abril deste ano – dois meses antes da Ubisoft confirmar que havia decidido renomear o título.

A Monster afirmou em seus documentos de oposição que o jogo Gods & Monsters prejudicaria seus negócios e destacou seu envolvimento na indústria de jogos, incluindo o patrocínio de equipes e eventos de esportes, bem como seu próprio site de jogos monsterenergygaming.com.

Um mês depois, em maio de 2020, a Ubisoft respondeu à ação da oposição e negou as reivindicações da Monster.

No entanto, em junho a empresa já se referia ao título como “o jogo anteriormente conhecido como Deuses e Monstros” e confirmou que pretendia mudar o nome do jogo. A marca registrada de Immortals Fenyx Rising foi registrada no mês passado.

De acordo com Richard Hoeg de Hoeg Law, a Ubisoft provavelmente teria derrotado a oposição de Monster ao nome Gods & Monsters. No entanto, ao fazê-lo, teria sacrificado uma quantidade significativa de tempo e dinheiro lutando contra a reivindicação.

A oposição a um pedido do USPTO pode essencialmente vencer porque é muito caro lutar”, disse ele. “O fato de a Ubisoft ser uma empresa de capital aberto não muda o fato de que eles não querem lutar lutas caras, especialmente quando não há uma certeza real de vitória.

Sim, eu acho que eles teriam derrotado o impulso da Monster Energy para a oposição, mas a que custo? E a que horas? E qual nível de marketing teria sido afetado?

Em uma entrevista ao Immortals Fenyx Rising realizada e publicada na semana passada, o diretor de jogos associado do jogo Julien Galloudec negou duas vezes que a mudança de nome foi influenciada por fatores externos.

Portanto, não, a mudança de nome foi inteiramente por causa da visão do jogo”, disse ele. “Quando você começa um jogo, é sempre uma aventura e é um processo muito iterativo. Então, você começa com uma visão que evolui conforme você a cria com a equipe e recebemos feedback e ideias.

Ele acrescentou: “Então, depois disso, o jogo mudou muito, a ponto de sentirmos que precisávamos de um novo nome para estar melhor alinhado com essa visão atualizada, então foi aí que decidimos mudar para Immortals Fenyx Rising, um nome que combina a noção do aspecto atemporal da mitologia grega com os imortais.

Desenvolvido pelo estúdio de Assassin’s Creed Odyssey Ubisoft Quebec, Immortals é descrito como “uma aventura de livro de histórias sobre um herói esquecido em uma missão para salvar os deuses gregos”.

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