O produtor de Zelda diz que os fãs terão que “esperar um pouco mais” pelas atualizações de Breath of the Wild 2

O produtor da série Zelda, Eiji Aonuma, disse que os fãs terão de “esperar um pouco mais” para que a Nintendo forneça novas atualizações de The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2.

Falando em um vídeo introdutório para Hyrule Warriors: Age of Calamity, um novo Nintendo Switch exclusivo e prequela de Breath of the Wild lançado em 20 de novembro, Aonuma disse que a Nintendo está empenhada em melhorar o “vasto mundo” apresentado no Breath of the Wild original .

Mencionamos na apresentação do Nintendo Direct de junho de 2019 que tínhamos começado o desenvolvimento da sequência de The Legend of Zelda: Breath of the Wild”, disse ele.

Muitas pessoas ao redor do mundo ainda estão jogando Breath of the Wild, então, gostaria de agradecer a todos vocês do fundo do meu coração. Pessoal, muito obrigado.

Em relação à sequência, para tornar o vasto mundo que você gostou de explorar no jogo original ainda mais impressionante, a equipe está trabalhando duro em seu desenvolvimento, então você terá que esperar um pouco mais antes de fornecermos mais atualizações. ”

No início deste ano, foi afirmado por um conhecido insider da Nintendo que o desenvolvimento de Breath of the Wild 2 estava demorando mais do que o esperado e que seu lançamento provavelmente perderia 2020.

Em junho de 2019, Aonuma confirmou que o diretor de Breath of the Wild, Hidemaro Fujibayashi, manteve seu papel na sequência.

Em uma entrevista à Game Informer, Aonuma disse: “Estamos trabalhando juntos muito duro neste jogo. Uma das razões pelas quais queríamos criar uma continuação foi porque eu queria revisitar aquele Hyrule novamente e usar aquele mundo novamente, enquanto incorporava nova jogabilidade e nova história. ”

Aonuma também disse que os membros mais jovens da equipe de desenvolvimento da sequência se inspiraram em Red Dead Redemption 2, enquanto Fujibayashi jogava Skyrim durante a criação do Breath of the Wild original.

Uma abundância de ideias para o DLC The Legend of Zelda: Breath of the Wild resultou na Nintendo optando por desenvolver uma sequência completa ao invés de continuar a adicionar ao jogo original, Aonuma disse ao Kotaku no ano passado.

“Quando lançamos o DLC para Breath of the Wild, percebemos que esta é uma ótima maneira de adicionar mais elementos ao mesmo mundo”, disse ele. “Mas quando se trata de coisas técnicas, DLC são basicamente dados – você está adicionando dados a um título preexistente. E então, quando queríamos adicionar mudanças maiores, o DLC não é suficiente, e é por isso que pensamos que uma sequência seria uma boa opção. ”

Um trailer da sequência mostrado durante a apresentação do Nintendo Direct E3 2019 apresentou Link e Zelda juntos, embora nenhum detalhe adicional tenha sido anunciado.

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