Prévia da campanha da Guerra Fria Call of Duty Black Ops é revelada!

Em 13 de novembro, Call of Duty Black Ops Guerra Fria é um retorno às raízes de Black Ops da Treyarch. Não é uma reinicialização completa da franquia Black Ops da mesma forma que Modern Warfare de 2019 redefiniu o cânone, Black Ops Cold War sendo anunciado como uma sequência direta do Black Ops original. Set (principalmente) em 1981, sua narrativa cai na grande lacuna entre Black Ops e Black Ops II. Ele vê o retorno de personagens amados como Alex Mason, Frank Woods e Jason Hudson, enquanto adiciona alguns novos rostos à mistura, incluindo o enigmático Russel Adler, uma caixa preta da CIA com uma espécie de carisma sombrio que certamente se tornará um novo favorito. Resta saber se ele é herói, vilão ou alguém que caiu naquela área sombria.

Os desenvolvedores Treyarch e Raven sentaram-se conosco (por meio de apresentação remota) para dar uma primeira olhada no próximo jogo. Primeiro, o elefante na sala. Sim, a Guerra Fria não é tradicionalmente a guerra em que você pensaria quando se trata dos campos de batalha explosivos de Call of Duty, que apresentam um teatro interativo de combate. Por definição, a Guerra Fria não foi travada aos olhos do público ou em um campo de batalha estritamente definido. Mas os jogos Black Ops sempre foram sobre a leitura entre as manchetes, a conspiração e a propaganda. Por definição, tratam de black ops fora do livro. Então, o que aconteceu durante a Guerra Fria que o público não sabia? As missões secretas, a espionagem e a paranoia de agentes duplos e “espiões na porta ao lado”.

Prévia da campanha da Guerra Fria Call of Duty Black Ops – [classificado]

Para Black Ops Cold War, você não vai jogar como Mason, Hudson ou, na verdade, qualquer um dos personagens principais da franquia. Os jogadores criarão seu próprio personagem, inserindo dados em um arquivo intel “classificado”. Você pode nomear seu personagem, selecionar seu gênero, histórico militar, país de origem, etc. Parece que algumas dessas opções irão impactar a jogabilidade de alguma forma, já que um vídeo rápido do processo de criação de personagem mostrou certos bônus ao selecionar as opções no item “ Seção Perfil Psicológico ”. Os jogadores também podem escolher manter qualquer um dos campos Classificados, o que, no caso do gênero, mudará todos os diálogos do jogo para termos de gênero neutro em relação ao personagem do jogador.

O personagem do jogador não fala, apesar de desempenhar um papel na história. O objetivo aqui era nunca falar pelo jogador, deixando a voz do jogador ser a voz do personagem. Eu pessoalmente não gosto de protagonistas de “caixa cinza” sem voz em vez de personagens mais definidos, pois eles parecem ser participantes mais passivos do que ativamente engajados na história – como um passeio em um parque temático. Eu sinto que é muito difícil para a “voz do jogador” interagir de forma significativa com os outros personagens de uma forma que pareça envolvente, apesar da escolha filosófica em querer que o jogador assuma esse papel. Estou bastante curioso com a escolha de um personagem criado pelo jogador, no entanto, já que a Treyarch nunca toma decisões como essa levianamente. Tenho certeza de que ele desempenha um grande papel na “foda mental” que está por vir, então estou disposto a ver este e deixá-los tentar me vender a ideia do protagonista da caixa cinza. Certamente não é um problema, apenas uma preferência pessoal.

Black Ops Cold War está se desviando da fórmula típica de Call of Duty, oferecendo muitos objetivos opcionais, design de missão semiaberto com caminhos múltiplos e missões secundárias opcionais que são desbloqueadas conforme você descobre informações sobre eles. Os jogadores farão escolhas em vários pontos ao longo do jogo que irão jogar nos vários finais que você pode obter. O escopo exato dessas decisões e finais ainda não está claro, mas Treyarch e Raven disseram que é o suficiente para que os jogadores sintam o impacto no mundo à medida que moldam sua própria experiência e finalização. Você saberá como suas decisões afetam as coisas. Eles pararam de citar quantas variações finais eram possíveis.

Para inventar uma linha narrativa que remontasse ao Black Ops original, a equipe recrutou David S. Goyer para retornar e consultar a história. Sim, o mesmo David S. Goyer que escreveu as trilogias Blade e Dark Knight, Batman vs. Superman, e várias séries de TV. Ele escreveu os dois primeiros jogos Black Ops e retorna para este set intermediário entre os dois, então você pode apostar que a sensação geral é mais conspiração sombria e menos wallrunning e jetpacks em um futuro próximo. Os jogadores estão perseguindo uma figura misteriosa conhecida apenas como Perseus, um codinome obtido diretamente da documentação real da era da Guerra Fria. Tudo está enraizado na verdade, mas haverá muita leitura nas entrelinhas.

Embora ambientado principalmente no início dos anos 1980, partes do jogo voltarão para a Guerra do Vietnã em 1968. Foram-nos mostrados breves segmentos desses níveis psicodélicos, e a mecânica de flashback permite que Black Ops Cold War faça algumas coisas realmente trippy de outra forma impossíveis em um atirador militar mais direto. Portas de bunker enormes caindo do céu enquanto uma voz sem forma ressoa do céu? Capacidade de reprodução com a mudança de nível conforme você aprende e descobre coisas novas? Treyarch e Raven usaram documentos recentemente desclassificados em torno da Guerra do Vietnã para adicionar ainda mais sabor e mistério a esta parte da história. Eles disseram que “realmente bagunça sua cabeça” e foi projetado para ser inesperado, fazendo o jogador questionar o que é real e o que não é.

Também vimos dois níveis adicionais. Um foi a infiltração de um curso de treinamento Spetsnaz decorado como um subúrbio Anywhere, nos EUA, passando rapidamente de ação furtiva para ação explosiva, e tudo pronto para o hit quintessencial dos anos 80 de Pat Benatar, “Hit Me With Your Best Shot”. A segunda foi uma missão na sede da KGB como um agente secreto, um nível que exibiu o design de missão aberta que permite aos jogadores atacar os objetivos como e quando quiserem. Esta missão implementa uma nova mecânica de mapa para navegar pelo nível. O vídeo então se dividiu em quatro partes rotuladas de Roubo, Veneno, Suborno e Chantagem, mostrando jogabilidade diferente para cada uma.

É uma abordagem decididamente diferente de Call of Duty – embora a série tenha tido seu quinhão de níveis disfarçados e orientados para o furto, esse aspecto nunca foi um grande foco. Você vai gastar tanto tempo como personagens disfarçados quanto em combate aberto, com a linguagem visual das roupas dos personagens comunicando o tipo de missão que você está prestes a embarcar. Agora, isso não quer dizer que não sejam grandes lutas e cenários de ação ridículos. Uma das missões terminou com uma sequência de perseguição de carros mais ou menos nos trilhos, crivada de balas e explosiva, porque de que outra forma você poderia escapar dos agentes soviéticos que o criaram?

Prévia da campanha da Guerra Fria do Call of Duty Black Ops – Conheça sua história

Dizer que havia uma certa ansiedade em torno do Call of Duty 2020 seria um eufemismo. Relatórios do ano passado – que se mostraram verdadeiros – colocaram a Sledgehammer Games em banho-maria por enquanto, colocando a Treyarch na fila para lançar outro Call of Duty apenas dois anos após o Black Ops 4. Eu só posso supor quanto ao razões para essa mudança, mas de onde estou, vejo consoles de próxima geração no horizonte e a integração gratuita da zona de guerra para apoiar, duas iniciativas enormes que a Activision certamente não quer se atrapalhar. Há então duas coisas a considerar: 1) Call of Duty Ghosts da Infinity Ward foi o título cross-gen de 2013 e relativamente não foi recebido tão bem como outros jogos Call of Duty, e 2) Sledgehammer é relativamente “novo” para o Call of Duty desenvolvimento da linha e ainda não tem uma sub-franquia estabelecida (como Modern Warfare e Black Ops).

Então, como conquistar a estranha transição de geração cruzada, o primeiro jogo Call of Duty em consoles de próxima geração, e apoiar o novo empreendimento massivo que está evoluindo o suporte a Warzone de Modern Warfare para o próximo jogo? Um retorno ao familiar e ao amado. Mais uma vez, só posso especular sobre o motivo pelo qual o próximo jogo de Sledgehammer foi adiado, com o último agora sendo a Segunda Guerra Mundial de 2017, mas Dan Bunting da Treyarch disse que estava animado com a oportunidade de desenvolver o primeiro jogo Call of Duty para um novo console quando questionados sobre o ciclo de desenvolvimento encurtado, o que faz parecer que foi um fator que influenciou. E o tempo de desenvolvimento “reduzido” não foi um problema, porque Raven já havia trabalhado arduamente na criação de um protótipo da Guerra Fria e na preparação do cenário.

Uma palavra que tenho ouvido consistentemente ser usada na Treyarch desde que visitei a revelação do Black Ops III em 2015 é “foda-se” e, com certeza, ela apareceu mais uma vez em nossa prévia da campanha para a Guerra Fria Black Ops. Desta vez, entretanto, foi um desenvolvedor da Raven Software quem disse isso. A experiência de Call of Duty de Raven é monumental, tendo trabalhado de alguma forma em todos os jogos Call of Duty na última década. Com esta entrada mais recente focada em operações negáveis, paranóia e “mindfuckery”, Raven está saindo das sombras como um estúdio de suporte e assumindo o co-faturamento com a Treyarch. Na verdade, toda a ideia surgiu de um vídeo de clima conceitual e um conceito de história que Raven apresentou à Treyarch sobre o que poderia ser uma sequência direta de Black Ops. Você realmente viu um pouco disso publicamente na forma do teaser trailer ARG de Call of Duty Black Ops Guerra Fria.

Para capturar o clima da época, eles não queriam simplesmente adicionar filtros de cores vintage ou pós-processamento visual. Eles queriam que parecesse os anos 80 em sua essência. A moda de cada personagem, bem como outros itens espalhados pelo jogo, são totalmente representativos do período. A Black Ops Cold War usa a mesma tecnologia de fotogrametria que a Modern Warfare usou, e a Treyarch disse que seus escritórios acabaram cheirando a uma loja de produtos vintage mofada quando terminaram de coletar os itens a serem digitalizados. É o humor por meio da autenticidade, então não parece fabricado. Assistir a uma cena dos pilares da série Woods, Hudson e Mason em uma reunião clandestina – uma sala de reuniões escura com o novo fantasma da CIA Russel Adler e o presidente Ronald Reagan – destacou essa abordagem, além de mostrar a profundidade das performances dos atores.

Na verdade, o alcance das performances dos atores é incrível, dado que grande parte da gravação foi feita após o início do bloqueio pandêmico e os estúdios começando a trabalhar em casa. Kits de estúdio caseiro foram enviados aos atores, incluindo tratamentos acústicos caseiros completos para ajudar a obter um rastreamento de qualidade profissional. Corpo, voz e rosto foram gravados separadamente. Sim, isso significa que esses atores estavam fazendo o mo-cap de casa. Também permitiu ao estúdio recrutar mais talentos nativos para os personagens, já que eles não eram obrigados a entrar no estúdio em LA para ler as falas.

Tanto Treyarch quanto Raven nos deixaram com muitos mistérios em relação à história do jogo, em um ponto até tendo que fazer uma pausa para ter certeza de que ele não revelou acidentalmente os nomes da missão que estávamos sendo mostrados. Os jogos Black Ops geralmente são repletos de reviravoltas e momentos “WTF” que mudam nossa percepção das coisas, e parece que este não é diferente. Pequenos detalhes podem ser obtidos em fotos adicionais do trailer, incluindo o retorno do carro RC-XD, mas eles estão jogando este notriamente perto do peito por enquanto. Todas as filmagens que vimos foram marcadas como “Capturadas no PS5”.

Informações limitadas sobre qualquer coisa fora da campanha estão disponíveis. Foi confirmado que Black Ops Cold War terá um jogo de geração cruzada, se integrará com Warzone, e que o modo Zombies infame de Treyarch estará de volta. O sistema Battle Pass de Modern Warfare / Warzone retorna, assim como progressão cruzada e conteúdo pós-lançamento gratuito para manter a base de jogadores unida. Mais informações sobre multijogador, zumbis e integração da zona de guerra estarão disponíveis em uma data posterior. Especificamente, a Activision anunciou uma revelação multiplayer mundial em primeiro lugar no dia 9 de setembro.

Call of Duty Black Ops Guerra Fria é lançado em 13 de novembro para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e PC, com as versões de última geração chegando especificamente sempre que esses consoles estiverem disponíveis.

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