Os recursos sociais não anunciados do PS5 “fazem coisas realmente inteligentes”, afirma o criador de Oddworld

O criador de Oddworld, Lorne Lanning, discutiu os recursos sociais não anunciados do PlayStation 5 e afirmou que eles permitirão aos desenvolvedores ‘abrir a experiência’ de seus jogos.

Falando na última edição da Official PlayStation Magazine, o veterano designer sugeriu que o console de próxima geração incorporaria mais elementos sociais tradicionalmente confinados à internet.

Antes de dizermos, ‘OK, estou jogando meu jogo de console …’ e há conectividade e amigos, compartilhamento de estatísticas e coisas assim, mas muito disso, você ainda vai para a web para interagir na discussão ”, disse ele.

Acho que veremos nesta geração muito mais entrelaçado, onde você não está deixando tanto o console para ir buscar os outros dados … Será muito interessante ver o quanto o público leva para e o que eles fazem com ele e o que os desenvolvedores fazem com ele. ”

Ele acrescentou: “Para entrar nos recursos de compartilhamento, as coisas sociais que foram incorporadas ao PS5 – ainda não tenho certeza do quanto posso realmente falar … Quero ser cuidadoso, mas eles estão fazendo muito mais coisas que são como, permitindo que você abra sua experiência um pouco mais ampla para sua rede humana de pessoas com as quais você está conectado. ”

Solicitado a elaborar os recursos sociais do PS5, Lanning fez referência a um recurso de menu do sistema PS5 mencionado em uma patente da Sony este ano.

A patente descreve um sistema que fornece dicas dinâmicas de jogo, determinando que o usuário tentou superar um desafio repetidamente e, em seguida, fornecendo dicas no menu do sistema.

Lanning disse: “Existem maneiras de habilitar, meio de ajudar [com] problemas que você possa ter no jogo, monitoramento mais inteligente de pessoas com dificuldade e – eu não diria de nível de IA, mas é gentil de coisas inteligentes que estão acontecendo. ”

Ele acrescentou: “Tipo,‘ se você aproveitar as vantagens deste novo recurso, poderá ajudar seus jogadores onde normalmente ficam presos desta forma’.

E há coisas realmente inteligentes acontecendo lá que envolvem esse tipo de extensão para outras redes, outras pessoas, outros pontos de feedback e dar às pessoas mais informações sobre como jogar melhor o jogo, como outras pessoas podem jogar ou resolver isso problemas. ”

Falando à Wired em outubro de 2019, Mark Cerny confirmou que o PS5 apresentará uma interface “completamente renovada” que permitirá aos jogadores inicializarem diretamente em jogos multijogador e exibir atividades on-line em tempo real.

E no início deste ano, a Sony entrou com uma patente para “Direct Gameplay”, um provável recurso do PS5 que permitirá aos jogadores acessar partes específicas dos jogos diretamente do menu inicial do console.

Em junho, outra patente sugeriu que o PlayStation 5 poderia incluir um recurso multitarefa semelhante ao modo Snap enlatado do Xbox One, permitindo aos usuários exibir uma subtela de conteúdo junto com um tipo diferente de conteúdo principal.

O próximo jogo de Lanning, Oddworld: Soulstorm, foi anunciado para PlayStation 5 em junho e também será lançado para PS4.

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